Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Assasin's Creed. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Assasin's Creed. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

3/11/14

Στα ίχνοι του Ezio: Μέρος γ' - Montereggioni (Assassin's Creed II)

Θα μπορούσε να ήταν το αποκορύφωμα των επισκέψεων τοποθεσιών από τα παιχνίδια του Assassin's Creed. Δυστυχώς όμως πέρα από το όνομα και τα παρόμοια τείχη δεν έχει η πραγματική τοποθεσία πολλά κοινά με αυτήν στα παιχνίδια. Βίλα Auditore δεν υπάρχει παρά μόνο ως τοποθεσία στο facebook. Και αν και υπάρχει όπως και στο παιχνίδι μια μικρή εκκλησία, δεν είναι ακριβώς ίδια...





Συνεχίζεται...

2/11/14

Στα ίχνη του Ezio: Μέρος β' - San Gimignano (Assassin's Creed II)

Ένα μικρό χωριό στην Τοσκάνη που στις μέρες μας είναι τίνγκα στους τουρίστες (και δη Αμερικάνους) λόγω των πύργων του που αποτελούν σήμα κατατεθέν της περιοχής. Βλέπετε πριν ανακαλυφτούν τα σπορ αμάξια, κινητά και ακριβά γκάτζετ, η μόνη λύση για επίδειξη φαλλικού συμβόλου ήταν οι ψηλοί πύργοι στον μεσαίωνα...





Συνεχίζεται...

1/11/14

Στα ίχνη του Ezio: Μέρος α' - Φλωρεντία (Assassin's Creed II)

Ponte Vecchio:

Την συγκεκριμένη γέφυρα (που το όνομά της σημαίνει «παλιά γέφυρα» δεν την θυμόμουν από το παιχνίδι. Λογικό μια και δεν παίζει παίζει κάποιον ιδιαίτερο λόγο, είναι ευχάριστο όμως αφότου την είδα ζωντανά στην Φλωρεντία την ξανά βρήκα μέσα στο παιχνίδι!




Santa Maria del Fiore:


Ο καθεδρικός ναός της Φλωρεντίας. Εκτός από το μέγεθός του είχε και έναν συγκεκριμένο ρόλο στο παιχνίδι όπου ήταν κρυμμένος ένας τάφος της αδελφότητας των Assassins. Δυστυχώς λόγω της μεγάλης ουράς (αλλά και του καιρού) δεν ανέβηκα πάνω στον θόλο. Κάποια άλλη φορά ίσως...




Piazza della Signoria:

Η συγκεκριμένη πλατεία έπαιξε σημαντικό ρόλο στο παιχνίδι όπου έγινε και η εκτέλεση τριών μελών της οικογένειας του Ezio. Ψιλό ανατρίχιασα όταν έφτασα εκεί. Στις μέρες μας, ευτυχώς, δεν γίνονται πλέον εκτελέσεις εκεί.



Λόγω του καιρού δεν κατάφερα να δω στην Φλωρεντία όλα αυτά που θα ήθελα αλλά θα υπάρξει σίγουρα και άλλη επίσκεψη όπου ελπίζω να επισκεφτώ και άλλα γνωστά μνημεία που ήδη έχω δει στο παιχνίδι...


2/11/13

Assassins παντού!


Μου έκανε εντύπωση βλέποντας μια κυρία, μιας κάποιας ηλικίας να διαβάζει μυθιστόρημα assassin's creed στο μετρό...

10/6/13

Στα ίχνη του Ezio

Αν και η Νάπολη ήταν μόνο μια έξτρα αποστολή στο Assassin's Creed Brotherhood χωρίς δυνατότητα περιπλάνησης στην πόλη, μερικά από τα μνημεία της πόλης έκαναν την εμφάνισή τους μέσα στο παιχνίδι.

Castel dell'Ovo
Το Castel dell'Ovo (το κάστρο του αυγού) για παράδειγμα ήταν ένα μέρος που ήθελα οπωσδήποτε να επισκεφτώ στην Νάπολη. Σύμφωνα με τον μύθο ο ποιητής Virgil όντας και πανίσχυρος μάγος τοποθέτησε ένα μαγικό αυγό στα θεμέλια του κάστρου κάνοντας το άπαρτο.  Στο παιχνίδι αν κρίνω από την εικόνα της περιγραφής του κάστρου το μπέρδεψαν λίγο με το Castel Nuovo (καινούργιο κάστρο) το οποίο δεν βρίσκεται μακριά και έχει ομόηχο όνομα.

Castel Nuovo

Αν και δεν είναι μνημείο, ο Βεζούβιος κάνει επίσης την εμφάνισή του στο παιχνίδι, λογικό μια και είναι σχεδόν πάντα ορατός από την Νάπολη...

17/5/13

100%




Μετά το 100%, 26 ώρες και 35 λεπτά στο singleplayer και όλα τα τρόπαια αυτού, συνεχίζουμε για το multiplayer με τα τελευταία τρόπαια που απομένουν για το πλατινένιο!

10/5/13

Αποκαλύψεις

Ο καλύτερος τερματισμός από Assassin's Creed παιχνίδι ως τώρα και ένας από τους καλύτερους γενικά από παιχνίδια που έχω παίξει! Καταφέρνει να αφήσει σασπένς και να κάνει το παίκτη να θέλει να παίξει την συνέχεια, αφήνοντας όμως το παίκτη ευχαριστημένο με τις «αποκαλύψεις» με μια ιστορία και μηνύματα που ταξιδεύουν ανά τους αιώνες...

Η τύπισσα στα αριστερά που εμφανίζεται για λίγο στο βίντεο του τερματισμού ποια είνα; Minerva; Juno; Κάποια άλλη;
 Τώρα πλέον συνεχίζω για platinum, αφού ως τώρα δεν είχα κανένα bug με trophies που δεν μου έδωσε το παιχνίδι.

20/4/13

Assassin's Creed Revalations - Glitches

Μετά από πολύ καιρό από την τελευταία παρόμοια εγγραφή για το Uncharted 3, τα glitches επανέρχονται με το Assassin's Creed Revelations. 


Το πρώτο ήταν σχετικά άβλαβο και ασήμαντο, επρόκειτο μόνο για μια αιωρούμενη αστραφτερή σφαίρα που ήταν πάνω από μια σκεπή. Έμοιαζε σαν τα Animus Data Fragments παρόλα αυτά δεν ήταν δυνατό να αγγιχτεί ή οτιδήποτε άλλο από τον Ezio.

Το δεύτερο συνέβη όταν προσπάθησα να παίξω την μνήμη για να αποκτήσω ένα από τα κλειδιά του Altaïr στον πύργου του Γαλατά. Εκεί ενώ φαινομενικά φόρτωσε η πίστα η οθόνη παρέμεινε μαύρη και μόνο με κλείσιμο και ξανά άνοιγμα του παιχνιδιού φόρτωσε η πίστα.

Το τρίτο είναι ένα παρόμοιο glitch με αυτά που είχα στο uncharted. Εκεί που πηδούσε ο Ezio από σκεπή σε σκεπή ξαφνικά βούλιαξε μέσα σε μία και κρεμόταν εκεί χωρίς να μπορεί να βγει άλλο έξω όπως φαίνεται και στο ακόλουθο βίντεο που τράβηξα.

Ευτυχώς για την ώρα δεν συνάντησα κάποιο glitch που να «κλέβει» τρόπαια όπως μου συνέβη στο Assassin's Creed Brotherhood...

1/12/11

Assassin's Creed Relevations X Final Fantasy XIII-2

Ένα cross over που λίγοι το περίμεναν. Και όμως! Μπορεί να μην εμφανίζεται ο ίδιος, αλλά η στολή του Ezio από το Assassin's Creed Relevations θα διατεθεί ως DLC στο αναμενόμενο για τον Φεβρουάριο του 2012 Final Fantasy XIII-2

Στα αριστερά η στολή όπως εμφανίζεται στο Assassin's Creed Relevations, δεξιά όπως θα εμφανιστεί στο Final Fantasy XIII-2

7/12/09

Όταν μεγαλώσω θέλω να γίνω επαγκελματίας εκτελεστής...

Μόλις πριν λίγο τελείωσα την κεντρική ιστορία του Assassin's Creed II. Πάει αρκετός καιρός από την τελευταία φορά που ασχολήθηκα με κάποιο «δυτικό» video game, μια και συνήθως περισσότερο τα ιαπωνικά είναι του γούστου μου. Παρόλα αυτά, το Assassin's Creed ΙΙ το απόλαυσα ιδιαιτέρως (αν υπολογίσει κανείς τα ξενύχτια που έπεσαν!).

Η ιστορία ακολουθεί τον Desmond Miles, απόγονο μακρόχρονης οικογένειας «Εκτελεστών» οι οποίοι ως ορκισμένοι εχθροί των «Templars» πολεμούν με αυτούς ανά τους αιώνες στις σκιές της ανθρωπότητας. Αυτή η διαμάχη συνεχίζεται μέχρι και τις μέρες μας όπου ο Desmond αιχμάλωτος των Templar αναγκάζεται να χρησιμοποιήσει μια μηχανή εν ονόματι animus που του επιτρέπει να ξανά ζήσει τις αναμνήσεις των προγόνων του που είναι γενετικά αποθηκευμένες στο DNA του. Το παιχνίδι αρχίζει με την απόδρασή του χάρις της βοήθειας της Lucy Stillman που τον οδηγεί σε άλλους εκτελεστές και μαζί προσπαθούν να τον εκπαιδεύσουν για να γίνει και ο ίδιος ένας από αυτούς. Η εκπαίδευση γίνεται πάλι με την χρήση της animus 2.0 μηχανής, αυτήν την φορά, και την αναβίωση των γεγονότων που έζησε ο Ezio Auditore da Firenze. Το παιχνίδι μου θύμισε αρκετά ένα παλιότερο τίτλο της τότε EIDOS, το Thief - The Dark Project (ίσως επειδή από τότε είχα να ασχοληθώ με παρόμοιο παιχνίδι;)

Ο αρχικός σκοπό του να εκδικηθείς τον θάνατο του πατέρα και δύο αδερφών σου με την δολοφονία των εε... δολοφόνων τους εξελίσσεται με μια πολύ μεγαλύτερη δολοπλοκία των Templar με συνωμοσίες που θυμίζουν πολύ Illuminati (βοηθάει και σε αυτό στο σκηνικό της Φλωρεντίας, Βενετίας και Ρώμης) και πηγάζουν από πολύ πριν μπορεί να φανταστεί κανείς.

Ως εκτελεστής ο παίκτης έχει την δυνατότητα να κινηθεί ανάμεσα στο πλήθος, να αναμειχθεί μαζί του ξεφεύγοντας τα βλέμματα των φρουρών για να να φτάσει τον στόχο του. Και όλα αυτά σε ένα αρκετά ανοιχτό περιβάλλον με πολλές διαδραστικές δυνατότητες που αφήνουν το ελεύθερο στον παίχτη να επιλέξει την στρατηγική που του ταιριάζει. Αλλά ακόμη και αν ο παίκτης προτιμά να μην ασχοληθεί με την ιστορία, ακόμη και αυτό είναι δυνατό, αφήνοντας επιλογές για απλή εξερεύνηση, αγώνες πάνω στις σκεπές των σπιτιών ή ανάληψη αποστολών από διάφορους χαρακτήρες στο παιχνίδι.

Γενικά ως σύνολο ίσως να μην προσφέρει πολλά μετά το τέλος του, αλλά κατά την διάρκειά του έχει μια πολύ καλή συνταγή, από εμπειρίες Tomb Raider, Metal Gear Solid, συνωμοσιολογίας ala Illuminati και ίσως μαθημάτων Ιταλικής αναγεννησιακής ιστορίας με τις πολλές αναφορές και ζωντανή απεικόνιση γεγονότων, κτηρίων και ατόμων της εποχής...