Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Ηλεκτρονικά παιχνίδια. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Ηλεκτρονικά παιχνίδια. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

17/1/22

The End

Έφτασε η στιγμή όπως είχα προαναγγείλει για το τελευταίο post. Αυτήν την φορά χρειάστηκε μόνο κάτι λίγο παραπάνω από έναν χρόνο για να ξανά γράψω!

Μέσα σε αυτόν τον χρόνο ξεκίνησα το Final Fantasy X και τελειώνοντας το στις 15 Ιανουαρίου 2022 κατάφερα να φέρω σε πέρας αυτόν τον μαραθώνιο που ξεκίνησα στις 27 Νοεμβρίου 2006!

Δέκα Final Fantasy, διάφορες εκδόσεις και κονσόλες και πολύς χρόνος... Αλλά πρώτα περί του X:

Το Final Fantasy X πρώτο-κυκλοφόρησε πριν από είκοσι χρόνια το 2001 για την κονσόλα Playstation 2 της Sony και έφερε πολλές καινοτομίες συγκριτικά με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Τα γραφικά είναι το πρώτο στοιχείο που ξεχωρίζει όπου χρησιμοποιούνται πλήρη πολυγωνικά 3D γραφικά για τον κόσμο και τους χαρακτήρες του παιχνιδιού με ελάχιστα prerendered γραφικά, τα οποία ήταν ο κανόνας για τα τελευταία τρία παιχνίδια της σειράς. Επιπλέον, μετά τις πρώτες προσπάθειες με τραγούδια όπως το "Eyes on me" στο FFVIII, υπάρχουν τώρα πλήρεις φωνητικοί διάλογοι σχεδόν παντού στο παιχνίδι. Τα Summons, αποκαλούμενα Aeons στο Χ, λειτουργούν κάπως διαφορετικά από ότι στα παιχνίδια ως τώρα. Δεν κάνουν απλώς μια επίθεση και αποχωρούν αλλά αντικαθιστούν τον παίχτη και πολεμούν με δικές τους ικανότητες μέχρι να ηττηθούν ή σταλθούν πίσω παρόμοια με μεταγενέστερα παιχνίδια. Στις μάχες μπορούν να υπάρχουν μέχρι και τρεις από τους επτά συνολικά χαρακτήρες, με απεριόριστη δυνατότητα εναλλαγής οποιαδήποτε στιγμή. Τέλος, σε αυτό το παιχνίδι πηγή έμπνευσης για τον φανταστικό χαρακτήρα του κόσμου δεν αποτελούν μεσαιωνικά ευρωπαϊκά στοιχεία αλλά η νοτιοανατολική ασιατική και ή Ιαπωνική κουλτούρα. 

To Final Fantasy X ήταν το πρώτο της σειράς που απόκτησε μια συνέχεια, το FFX-2. Αυτή η τακτική ακολουθήθηκε αργότερα και με άλλα παιχνίδια της σειράς όπως το IV, VII, ΧΙΙ και το XIII. Και τα δύο αυτά παιχνίδια κυκλοφόρησαν πέρα του PS2 και μαζί ως HD Remake για το PS3, PSVita και PS4 (αυτή η έκδοση είναι συμβατή και με το PS5). Ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό της HD έκδοσης είναι πως υπάρχει η δυνατότητα να μεταφοράς του savegame ανάμεσα σε αυτές τις εκδόσεις. Ευχάριστη έκπληξη είναι πως ακόμη και εν έτη 2021/22 η Square Enix κράτησε τους server ανοιχτούς και δεν είχα κανένα πρόβλημα να μεταφέρω τα δεδομένα ανάμεσα σε PS3 - PS4/PS5.

Όπως φαίνεται και από την φωτογραφία πάνω, μου πήρε 59 ώρες και σχεδόν 37 λεπτά μέχρι και πριν την τελευταία μάχη. Σε αυτό το επίπεδο έχω ολοκληρώσει 33% των τροπαίων για το παιχνίδι, περίπου 80-90% της Monster Arena και απόκτησα τα τρία κρυφά Aeons του παιχνιδιού. Δεν νομίζω πως θα ασχοληθώ περισσότερο. Υπάρχουν μεν αρκετά πράγματα για να ασχοληθεί κάποιος εφόσον το επιθυμεί. Απαιτείται όμως πολύς χρόνος, νεύρα και πολύ πιο συχνά από οσο θα ήθελα... ακόμη και τύχη. Για παράδειγμα για τα ισχυρότερα όπλα στο παιχνίδι απαιτείται να ολοκληρωθούν διάφορα μίνι παιχνίδια που παράγοντας τύχη δεν είναι καθόλου μικρός!

Αυτή ήταν η τρίτη (και καλή) απόπειρά μου με το παιχνίδι. Τις πρώτες δύο φορές το είχα ξεκινήσει στο PS2 χωρίς να το τελειώσω. Στην δεύτερη φορά σταμάτησα κάπου στα δύο τρία του παιχνιδιού. Αυτήν την φορά το έπαιξα στην HD έκδοση στο PS3/4/5. Παρά τα είκοσι του χρόνια το παιχνίδι παίζεται και απολαμβάνεται ακόμη και σήμερα με το μόνο μικρό πρόβλημα που είχα να είναι πως δεν υπάρχει δυνατότητα παράληψης των cut scenes. Κάτι που είναι πλέον στάνταρ σήμερα...

Και έτσι τελειώνει το Χ αλλά και ο όλος μαραθώνιος. Ήταν μία ενδιαφέρουσα ιδέα, ίσως λίγο ως πολύ τρελή. Δεν ξέρω παίζοντας όλα αυτά τα Final Fantasy έγινα σοφότερος ή καλύτερος gamer. Μερικά παιχνίδια τα απόλαυσα πολύ, κάποια ήταν εν μέρη αγγαρεία. Παρόλα αυτά χαίρομαι που το τελείωσα. 

....

....

....

....

Post Credit Scene

Η εποχή μετά; Θα υπάρχει συνέχεια του μαραθώνιου; Όχι. Αν και αρκετά από τα παιχνίδια μετά το Χ τα έχω παίξει, έστω εν μέρη:

  • FFXI: nope, αυτό όχι. Έχω μεν μια PC έκδοση για το ράφι και έτσι θα μείνει. Τα MMORPG και εγώ δεν τα πάμε καλά... Δεν ξέρω καν αν είναι δυνατό να το παίξει κάποιος σήμερα. Είναι; Έχει νόημα;
  • FFXII: Αν και έχω την PS2 έκδοση δεν την έπαιξα ποτέ ως τώρα. Μόνο το Revenant Wings είχα παίξει για μερικές ώρες στο DS. Πριν κάτι μήνες το ξανά αγόρασα στην PS4 έκδοση. Μήπως αυτό πάει να πει κάτι;
  • FFXIII: Αγόρασα το PS3 μόνο και μόνο επειδή ήθελα να παίξω το VersusXIII φυσικά! Όχι αυτό. Παρόλα αυτά μια και έπεφτε καθυστέρηση πάνω στην καθυστέρηση τελικά το πήρα και το έπαιξα. Έχω ανάμεικτα συναισθήματα. Δεν ήταν χάλια αλλά δεν νομίζω πως κατάφερε να σταθεί στο ύψος που περίμεναν αρκετοί φαν. Το τελείωσα και ξεκίνησα επίσης το XIII-2 για λίγο. Το XIII-3 με άφησε αδιάφορο. Το Final Fantasy Type-0 που είναι ανήκει πάνω κάτω στην ίδια οικογένεια "Fabula Nova Crystallis" ήταν πιο ενδιαφέρον. Αλλά θέλει να το τελειώσεις δύο φορές για να δεις το πραγματικό τέλος... Και έχω μείνει στην πρώτη. Και το πολύ αναμενόμενο (για εμένα) VersusXIII τελικά να μην έρχεται ποτέ. Περισσότερα παρακάτω...
  • FFIV: Όπως είπα και πριν τα MMORPG και εγώ δεν τα πάμε καλά. Παρόλα αυτά ήμουν Beta-Tester ή σε κάποιο παρόμοιο πρόγραμμα για αυτό πριν πολλά χρόνια. Δεν θυμάμαι τίποτα κατά πόσο το έπαιξα και τι έκανα τότε. Πριν κάποιους μήνες ξανά δοκίμασα και έπαιξα μερικές ώρες στην βασική έκδοση του που είναι δωρεάν. Δεν ξέρω αν θα ξανά ασχοληθώ...
  • FFXV: Χρόνια αργότερα ξανά αγοράζω κονσόλα για ένα παιχνίδι. Αυτήν την φορά το PS4 για το Kingdom Hearts III. Αγόρασα την κονσόλα περίπου ένα μήνα πριν κυκλοφορήσει το KHIII και αποφάσισα να αγοράσω αυτό το παιχνίδι περιμένοντας. Μετά από χρόνια αναμονής, αλλαγών και μετονομασίας από VersusXIII σε XV έγινε το πρώτο μου παιχνίδι για το PS4. Πολλές αλλαγές από αυτό που περίμενα και περισσότερες απορίες. Γιατί κόψανε την Stella;! Και εδώ ανάμεικτα συναισθήματα αλλά όχι σε τόσο βαθμό όσο το XIII. Το παιχνίδι αυτό ήθελα να το αγαπήσω, να το λατρέψω και παρόλο που το απόλαυσα σε πολύ μεγάλο βαθμό δεν κατάφερε να πάρει την θέση στην καρδιά μου που θα ήθελα. Το έπαιξα, το ξεκοκάλισα, είδα την ταινία, είδα το anime, έπαιξα τα DLC και αφού διάβασα και το βιβλίο (με το εναλλακτικό τέλος) βρίσκω κρίμα που τελικά δεν έγινε έτσι όπως ήταν σχεδιασμένο τα τελειώσει.

Κατά την διάρκεια αυτών το 15 χρόνων μου πέρασε αρκετές φορές από το μυαλό να κάνω ένα παρόμοιο μαραθώνιο με άλλες σειρές όπως Zelda, Resident Evil ή Castlevania. Αλλά κατάφερα να παραμείνω λογικός ως τώρα με κάποιες εξαιρέσεις...

Στα τελευταία δύο χρόνια ξανά επισκέφτηκα το Zelda και Zelda II για το NES μέσω virtual console. Δεν τα είχα παίξει ποτέ ως τότε. Το πρώτο Zelda το ευχαριστήθηκα ως το τέλος. Μια χαρά κλασικό παιχνίδι αν και δείχνει τα χρόνια του. Το Zelda II.... Το τελείωσα και χαίρομαι που δεν θα ξανά ασχοληθώ μαζί του άλλο! Ο χρόνος δεν του έκανε καθόλου καλό... Α ναι! Έπαιξα επίσης και το Four Swords Adventures το οποίο δεν μπόρεσα να παίξω στον καιρό του λόγω έλλειψης συμπαίχτη. Αν εξαιρέσουμε τα Oracle παιχνίδια και το Breath of the Wild όλα τα άλλα τα έχω παίξει. Δεν βλέπω λόγο να τα ξανά παίξω. Αυτά που δεν έπαιξα θέλω κάποια στιγμή να τα τελειώσω αλλά χαλαρά και ίσως μόνο να ξανά επισκεφτώ το Majora's Mask στην 3DS έκδοση του για να δω τις αλλαγές αλλά και επειδή ❤️ αυτό το παιχνίδι. 

Resident Evil... Είχα ήδη παίξει τα κλασικά 1, 2, 3 της κυρίως σειράς στα νιάτα μου. Έπειτα Zero, Code Veronica και 4 σε Gamecube εποχές και αργότερα Umbrella Chronicles, 5 και Revelations... Με τα lockdown και τα λοιπά τα τελευταία χρόνια έπαιξα και 6, Darkside Chronicles, Revelations 2 και ξεκίνησα το Resident Evil Remake. Από το 7 και μετά δεν ξέρω αλλά το δεν μου έκανε άλλο να το παίξω. Ίσως φταίει η αλλαγή σε first person. Αν υπήρχαν πρόσφατα αρκετά Remake δεν νομίζω να θέλω να κάνω μαραθώνιο ή κάτι σχετικό εδώ...

Ίσως να ήταν η σειρά στο netflix ίσως απλώς το lockdown, ξανά έφερα στην επιφάνεια το sega saturn και έπαιξα το Symphony of the night και το λάτρεψα. Παρόλα αυτά υπάρχουν πάρα πολλά castlevania για να κάνω κάτι σαν μαραθώνιο εδώ... Έχω παίξει αρκετά, όχι όλα. Πολλά όμως δεν είναι και τόσο καλά. Οπότε...


This blogger will not return.

30/11/20

Είναι ακόμη κανείς εδώ; (προτελευταίο post)

Κοντεύουν 8 χρόνια από την τελευταία φορά που έγραψα σχετικά με τον μαραθώνιο του να παίξω τα Final Fantasy από το I ως το X. Από τότε που ξεκίνησα έχουν περάσει σχεδόν 14 χρόνια... Αλλά τώρα έχω κάνει ακόμη ένα βήμα προς τον στόχο μου έχοντας τελειώσει το Final Fantasy IX!!! Τον λόγο που πέρασαν τόσα χρόνια μέχρι τώρα δεν θα τον σχολιάσω.

Cloud?
Στις 17 Φεβρουαρίου 2013 είχα τελειώσει το Final Fantasy VIII παίζοντας το στο PS3 / PC Emulator. Αν και είχα το Final Fantasy IX στην Platinum έκδοσή του για το PSX δεν το έπαιξα έτσι αλλά αγόρασα την Digital Editon από PSN Shop για το PS4. Αυτή η έκδοση πέρα των μικρών οπτικών βελτιώσεων έχει μερικά boost που, εν μέρη, κάνουν τον παιχνίδι λιγότερο βαρετό και μονότονο με τα σημερινά δεδομένα αλλά και βοηθούν στο να τελειώσει αρκετά πιο γρήγορα από ότι θα χρειάζονταν παίζοντας το στο PS1. Από αυτά χρησιμοποίησα τα ακόλουθα boost

  • fast foreward για γρήγορο level up στις random μάχες και γρήγορη μετακίνηση
  • 9999 boost για εξοικονόμηση χρόνου στις μάχες που έτσι και αλλιώς είχα το επίπεδο για να νικήσω. Δεν το χρησιμοποίησα για να κερδίσω Boss & Special Battles
  • safe travel σποραδικά στην μετακίνηση στον χάρτη του παιχνιδιού

Αν και το παιχνίδι δίνει την δυνατότητα να ενεργοποιηθούν, δεν ενεργοποίησα περισσότερα boosts όπως max level, max gil & max abilities. Γενικά έπαιξα το παιχνίδι όπως θα το έπαιζα στον «καιρό» του.

Ξεκίνησα το FFIX εν καιρό corona στις 27 Αυγούστου 2020 και το τελείωσα στις 7 Νοεμβρίου 2020. Ολοκληρώνοντας 67% των τροπαίων με το πρώτο παίξιμο (δεν νομίζω πως θα υπάρχει δεύτερο σύντομα...). Εξαιτίας του μίνι-παιχνιδιού με το σκοινάκι δεν νομίζω πως υπάρχει ρεαλιστική πιθανότητα να το πολεμήσω για το πλατινένιο τρόπαιο. Κατά τα άλλα, πολέμησα και νίκησα το superboss Ozma και ανέβασα τον/την Quina (ο αγαπημένος μου χαρακτήρα με διαφορά! ❤️) στο μέγιστο επίπεδο 99. Συνολικά έπαιξα 62 ώρες και 26 λεπτά.

 

Το ένατο FF τελειοποιεί το σύστημα των 2D γραφικών παρασκηνίου και 3D γραφικά των χαρακτήρων και FMV που ξεκίνησε το Final Fantasy 7 αλλά σε αντίθεση με το 7 και το 8 επιστρέφει στις ρίζες του μοιάζοντας τα προηγούμενα παιχνίδια ως το 6 αναφορικά με τον κόσμο και την ιστορία του παιχνιδιού. Γενικά αν και ευχάριστο δεν ήταν ένα παιχνίδι που μου πήρε την ανάσα ή μου άφησε αξέχαστες αναμνήσεις. 

Για να τελειώσω τον μαραθώνιο μου απομένει το Final Fantasy X. Το είχα ξεκινήσει και έπαιξα ως ένα σημείο στο παρελθόν στο PS2 αλλά νομίζω πως θα χρειαστεί να το παίξω πάλι από την αρχή και αυτό θα γίνει μάλλον με ένα HD remake. Άγνωστο πότε θα το ξεκινήσω και θα τελειώσω. Για την ώρα παίζω Final Fantasy XV. Η επόμενη φορά θα είναι και η τελευταία που θα γράψω κάτι εδώ πέρα. Όποιος ενδιαφέρεται μπορεί να με βρει στο instagram.com/geokirby ή να παρακολουθήσει τι παίζω στο grouvee.

Τα λέμε πάλι το αργότερο σε 8 περίπου χρόνια

28/8/15

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️

Είκοσι καρδιές
Εκατό Maiamai
Πέντε μπουκάλια
Hyrule & Lorule saved



Με αυτά και αυτά, ολοκλήρωσα (ή κατά άλλους, έγλειψα) το κύριο παιχνίδι του A Link between worlds. Σύμφωνα με τα στατιστικά του 3DS μου πήρε 24:11 και 19 παρτίδες με μέσο όρο μία ώρα και δεκαέξι λεπτά παιχνιδιού κάθε φορά. Το μόνο που μένει τώρα είναι το Streetpass κομμάτι του παιχνιδιού κάτι που είναι όμως δεύτερης προτεραιότητας. Καιρός να συνεχίσω με κάτι πιο σκοτεινό...


27/8/15

RE: A Link between worlds

Με τον JimP παίξαμε και τελειώσαμε σχεδόν παράλληλα το A Link between worlds τις τελευταίες μέρες και αφού έγραψε ήδη τις εντυπώσεις του ευκαιρία να ξεσκονίσω και εγώ το blog και να γράψω και εγώ για το παιχνίδι, εν μέρη ως απάντηση ;-)

Το πρώτο Zelda παιχνίδι (που δεν είναι port ή remake) για το 3DS τοποθετείται χρονολογικά έξι γενεές μετά το A Link to the past του SNES, του οποίου το στιλ ακολουθεί από πλευράς γραφικών (αν και τρισδιάστατα), gameplay και μουσικής. Τα γεγονότα του προκατόχου του, δεν έχουν ξεχαστεί και αναφέρονται μέσα στο παιχνίδι, συγκεκριμένα μου άρεσαν οι πίνακες μέσα στο κάστρο Hylian που περιγράφουν τα γεγονότα πριν το A Link between worlds.


Φυσικά υπάρχουν και άλλες αναφορές από διαφορετικά παιχνίδια π.χ. ο Dampé από το Ocarina of time που φυσικά βρίσκεται στο νεκροταφείο...


Ή, η μάσκα του Majora που κρέμεται στον τοίχο μέσα στο σπίτι του Link, η οποία ήταν και ο προάγγελος του Majora's Mask port για το 3DS που ακολούθησε μετά την κυκλοφορία του A Link between worlds.


Σε αντίθεση με τον Jim δεν βρήκα τα μπουντρούμια λίγα, είναι 12 όπως ήταν και στο A Link to the past (13 αν μετρήσεις ένα μίνι-μπουντρούμι). Για λίγα μπουντρούμια θα πρέπει να ντρέπεται το Wind waker που έχει μόνο 7 (το πολύ 10 αν μετρήσεις 3 μίνι-μπουντρούμια). Παρόλα αυτά θα συμφωνήσω με τον Jim πως είναι ιδιαίτερα εύκολα. 

Εκεί που κάποτε στα νιάτα μου θυμάμαι πως για το A Link to the past έπαιζα πάνω κάτω μια μέρα για να βγάλω ένα μπουντρούμι σε αυτό το παιχνίδι τα έβγαζα στο πι και φι. Ίσως λόγω του ότι έχω εμπειρία από τον προκάτοχό του και σχεδόν πάντα ήξερα αμέσως τι πρέπει να κάνω. Να αναφέρω εδώ πως το πρώτο μου Zelda, το A Link to the past στο SNES ήταν μάλιστα στα γαλλικά όταν τότε δεν καταλάβαινα γρι από την συγκεκριμένη γλώσσα... Βλέπετε ήταν εποχές που οι κασέτες είχαν συχνά μόνο μία γλώσσα και όταν τις αγόραζες μεταχειρισμένες χωρίς κουτί και βιβλίο οδηγιών μέσα από ένα καλάθι στα σχετικά μαγαζιά που αντάλλαζαν και δάνειζαν παιχνίδια τότε, συχνά δεν ήξερες τι σε περίμενε... 

Πράγματι είναι η πρώτη φορά που μπορείς να αγγίξεις το Triforce μέσω context button όπως αναφέρει και ο Jim. Παρόλα αυτά για την ευχή δεν είναι η πρώτη φορά. Μετά την νίκη επί του Ganon στο τέλος του A Link to the past, αγγίζει και πάλι το τότε Link το Triforce (σε cutscene όμως) και κάνει την ευχή να ξανά γίνει Hyrule όπως ήταν πριν εμφανιστεί ο Ganon και να ξανά επανέλθουν στην ζωή αυτοί που πέθαναν εξαιτίας του (όπως π.χ. ο θείος του Link). Επίσης το τέλος του Skyward Sword δεν θυμάμαι αν ο Link αγγίζει το Triforce με context button ή πάλι μέσω cutscene, πάντως και εκεί κάνει την ευχή του να νικηθεί ο (imprisoned) Demise, κάνοντας το άγαλμα της θεάς να πέσει πάνω του και να τον κατά πλακώσει (τουλάχιστον στο παρών...).

Τέλος και στο Wind Waker έχουμε ευχή, αν και αυτήν την φορά από τον Daphnes Nohansen Hyrule, που αγγίζει το Triforce πριν από τον Ganon και εύχεται το παλιό Hyrule να καταποντιστεί αλλά ο Link και η Tetra/Zelda να βρουν ένα νέο. Όλα αυτά πάντως σε cutscene... Κάτι που κάνει πράγματι την δυνατότητα στο συγκεκριμένο παιχνίδι να ξεχωρίζει.

Το κλείσιμο του παιχνιδιού με τον Link να επιστρέφει το Master Sword έγινε και στο A Link to the past, μόνο που τότε:
AND THE MASTER SWORD
SLEEPS AGAIN...
FOREVER!
Ίσως δεν είχαν σκεφτεί τα πόσα sequels πρόκειται να έρθουν ή δεν είχαν ξεκαθαρίσει την χρονολογία και πως το Α Link to the past δεν θα είναι το τελευταίο παιχνίδι από όλα...

Τελειώνοντας τα δικά μου στατιστικά από το τέλος του παιχνιδιού:




Χωρίς αυτό να σημαίνει πως σταματάω εδώ μια και λείπουν ακόμη 3 καρδιές και τα μισά MaiMai και κάτι ψιλά ακόμη να ολοκληρώσω... Μία ώρα με δύο το πολύ παραπάνω; 19:19 και έχουμε μέλλον ;)

17/2/15

New 3DS XL & Co.

Μια μέρα αργότερα από την ημερομηνία κυκλοφορίας, την ημέρα του Βαλεντίνου μου ήρθε το πακέτο με το πολύ αναμενόμενο (για εμένα) νέο 3DS της Nintendo μαζί με την συλλεκτική έκδοση του Majora's Mask 3D.



Η απόφαση ήταν δύσκολη ανάμεσα στο Zelda και Monster Hunter 4 Ultimate bundle, αλλά τελικά κατέληξα στο MH4U μια και ήθελα να έχω την συλεκτική έκδοση του Majora's Mask. Με το άνοιγμα του κουτιού η πρώτη εντύπωση ήταν πολή θετική. Το μεταλλικό λουκ ταιριάζει πολύ και φαίνεται καλύτερο από ότι στις φωτογραφίες στο internet. Ως XL έκδοση είναι πιο μεγάλο από το παλιό...


Εκτός από το μέγεθος στο New 3DS XL έχουμε φυσικά και διάφορες αλλαγές στο hardware. Συγκεκριμένα έχουμε: 
  • το Super-Stable 3D, μια προσθήκη που χρησιμοποιεί την εμπρόσθια κάμερα του 3DS για να ρυθμίζει το τρισδιάστατο εφέ ανάλογα με την κίνηση και γωνία του κεφαλιού του παίκτη.
  • προσθήκη του C-Stick και πλήκτρων ZR, ZL 
  • NFC για προσβασιμότητα με τις φιγούρες Amiibo
  • μεγαλύτερη διάρκεια της μπαταρίας
  • πιο γρήγορο hardware
  • χρήση micro SD αντί της απλής SD
  • δυνατότητα πρόσβασης στην micro SD του 3DS από έναν υπολογιστή μέσω του οικιακού δικτύου ίντερνετ. 

Αυτά τα λίγα ή πολλά παρατήρησα ως τώρα, ίσως να υπάρχουν και άλλα που να μην τα πρόσεξα ως τώρα... Ένα πράγμα που δεν άλλαξε και βρίσκω απαράδεκτο είναι πως στις ρυθμίσεις έχει και σε αυτό το 3DS μόνο τρεις δυνατές ρυθμίσεις για το internet. Που ζούμε πια, γιατί να μην μπορούμε να έχουμε περισσότερες;

Το πρώτο βήμα ήταν να μεταφέρω το σύστημα του παλιού 3DS στο New 3DS XL μια διαδικασία πλέον γνωστή μια και την έκανα παλιότερα επίσης στην μεταφορά από το πρώτο μου 3DS στο Zelda Ocarina of Time 3DS. Υπάρχουν μεν κάποιες διαφορές και πλέον υπάρχει η δυνατότητα να μεταφέρεις τα πάντα ασύρματα στο νέο σύστημα. Ως τώρα έπρεπε να αλλάξεις τελειώνοντας την παλιά κάρτα SD από το παλιό στο νέο σύστημα, κάτι που πλέον είναι λίγο δύσκολο, μια και χρησιμοποιούνται κάρτες διαφορετικού τύπου.

Καθώς τα είχα όλα έτοιμα και πάτησα να ξεκινήσει η μεταφορά, δυστυχώς εμφανίστηκε το πρώτο πρόβλημα. Η micro SD του New 3DS XL αν και 4 GB δεν χωρούσε όλα τα δεδομένα του παλιού μου συστήματος... Έτσι αναγκαστικά θα έπρεπε να τρέξω στο κοντινότερο mediamarkt για να αγοράσω μια καινούργια κάρτα micro SD... Μισή ώρα αργότερα, 14€ φτωχότερος και 32 GB πλουσιότερος έφτασα πάλι σπίτι και για πρώτη φορά άνοιξα το βιβλίο οδηγιών του New 3DS XL για να δω που στο καλό έβαλαν την micro SD (μια και αντίθετα με τα προηγούμενα, δεν βρίσκεται σε εμφανές εξωτερικό μέρος). Πλέον η micro SD βρίσκεται κάτω από το κάλυμμα της μπαταρίας στο κάτω μέρος της συσκευής και απαιτεί ξεβίδωμα με ένα μικρό σταυροκατσάβιδο. Μικρό το κακό και γρήγορα κατάφερα να αλλάξω την micro SD και φτάσαμε επιτέλους στο σημείο της μεταφοράς. Powered by Pikmin!


Πόση ώρα χρειάστηκε δεν μπορώ να πω, μια και είχα φύγει από το σπίτι και γύρισα αρκετά αργότερα. Πάντως μετά την μεταφορά όλα τα παιχνίδια και αρχεία μου βρίσκονταν στο νέο 3DS XL και όλα πήγαν καλά. Το μόνο που έλειπε ήταν να ξανά κατεβάσω το Monster Hunter 4 Ultimate από το eshop. Τέλος καλό όλα καλά!

2/2/15

100% Completion

Και ενώ ο Jim_p έχει κάνει εδώ και καιρό λίστες με ανασκόπηση των παιχνιδιών που τερμάτισε το 2014 εγώ μόλις που καταφέρνω επιτέλους να κάνω μια (μη instagram) εγγραφή εδώ με την ευκαιρία που το περασμένο Σαββατοκύριακο τελείωσα το Kirby Triple Deluxe 100%.

Το κομμάτι που δυσκόλεψε αρκετά να τελειώσω ήταν το «The True Arena» αλλά τελικά το κατάφερα και αυτό! Ένα παιχνίδι λιγότερο από τα.... λίγα... που έχουν μαζευτεί στο backlog...



2/12/14

Must be getting old...

Ή δεν το περίμενα παρά λίγο να ζήσω το ίδιο πράγμα με την ακόλουθη σκηνή του Lucky Star...



Lucky Star Episode 8 από LSForum

Εκεί που σήμερα όλη μέρα σκεφτόμουν να αγοράσω το Kingdom Hearts HD 2.5 Remix και τελικά δεν έκανα, μου έρχεται στο τέλος της ημέρας το ακόλουθο e-mail:

Hello xxxxxxxx,
Thank you for placing order xxxxxxxxxxx with us.
I am really sorry that this has not yet been dispatched. Kingdom Hearts HD 2.5 Remix: Limited Edition is on special order for you with our supplier, we expect stock to be sent to you on or before the 5th December.
You can check the status of your order at any time by logging into your account and following the prompts. Once your order has been sent you will receive an e-mail to tell you it is on its way.
 If there is anything else that we can do, then please do not hesitate to get in touch and a member of our team will be happy to help.
Kind regards,
zavvi Customer Service Team

Είχα παντελώς ξεχάσει πως το είπα προπαραγγείλει ήδη εδώ και καιρό! 

30/3/14

The New Super Mario Bros. Wii

Είχα να απολαύσω multiplayer σαν και αυτό από εποχές Nintendo 64! Το επόμενο ραντεβού για multi διοργανώνεται ήδη!

Άτιμη πίστα... Μας πήρε πολύ ώρα να την βγάλουμε, αλλά το γέλιο δεν έλλειπε...

28/11/13

One to conquer them all?



Αντίθετα με την sony, η microsoft έχει ρίξει αρκετή προσπάθεια στην προώθηση του xbox one με αφίσες, τηλεοπτικές διαφημίσεις και εκδηλώσεις όπως αυτή στις φωτογραφίες πάνω σε εμπορικά κέντρα. Αλλά δεν ξέρω κατά πόσο πείθεται ο κόσμος. Σε αυτό το αμάξι τουλάχιστον κανένας δεν στάθηκε να δοκιμάσει την νέα κονσόλα...

2/11/13

Bayonetta

Μετά από 36:57:11 ώρες gameplay τελείωσα και την μέγιστη δυσκολία της bayonetta ολοκληρώνοντας το τελευταίο και μαζί και με αυτό το πλατινένιο τρόπαιο του παιχνιδιού!

Ξεφεύγοντας από το χαρακτηριστικό κλισέ του μάτσο πρωταγωνιστή που θα σώσει την πριγκίπισσα, φίλη ή γυναίκα του, το Bayonetta προσφέρει μια ιδιαίτερα φρέσκια εμπειρία και θέτει νέα στάνταρ για τις ηρωίδες σε ηλεκτρονικά παιχνίδια όπως έκανε και η Lara Croft με το Tomb Raider, η April Ryan με το The Longest Journey κ.α. Μια μεγάλη αντίθεση της Bayonetta όμως με την πασίγνωστή Lara είναι πως αντί να προσπαθεί να μπει ως «σκληρή γυναίκα» στον ρόλο του άνδρα πρωταγωνιστή παραμένει θηλυκή  και με το παραπάνω. Δεν είναι μόνο το στήθος που θυμίζει πως είναι γυναίκα αλλά όλες οι κινήσεις, το γατοπερπάτημά πάνω στην πασαρέλα και οι τολμηρές στάσεις. Όλα αυτά όμως με μια πολεμίστρια που δεν χαρίζει.

Άλλο ένα χαρακτηριστικό που βρήκα πολύ θετικό είναι πως αντίθετα με άλλα παιχνίδια δράσης με μεγάλα combo που απαιτούν γρηγοράδα και ρυθμό, το Bayonetta δίνει την δυνατότητα και στους αμαθείς αυτού του τύπου παιχνιδιών να το απολαύσουν. Χάρις ενός αξεσουάρ που μπορεί να φορέσει η Bayonetta και να εκτελεί τα combo αυτόματα. Το μόνο που χρειάζεται να κάνει ο παίκτης είναι να πατάει ένα κουμπί.

Η ιστορία είναι πρωτότυπη, ξεφεύγει από κάποιο ασιάτικο ή αμερικάνικο σκηνικό και τοποθετείται σε μια φανταστική Ευρώπη με ανάλογη επιβλητική αρχιτεκτονική. Οι τυπικές ανατροπές δεν λείπουν φυσικά αλλά γενικά το ενδιαφέρον κρατιέται μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

Σίγουρα ένα must-have παιχνίδι για τους φαν των παιχνιδιών δράσης αλλά και του fan service εξίσου.

Κρίμα που η συνέχεια έγινε αποκλειστική για το Wii U...


Πάει και το 3DS Letter Box!

Με το ακόλουθο μήνυμα η nintendo ξαφνικά ανακοινώνει το σταμάτημα της υπηρεσίας ανταλλαγής μηνυμάτων για το 3DS με άμεση ισχύ, γνωστό ως Letter Box στην Ευρώπη ή Swapnote στην Αμερική. Ο λόγος ακόμη μια φορά είναι η «προστασία ανηλίκων»...

Notice about service for Nintendo 3DS software Letter Box

Thank you for your support. 

Nintendo has learned that some consumers, including minors, have been exchanging their friend codes on Internet bulletin boards and then using Nintendo Letter Box to exchange offensive material. Nintendo has been investigating ways of preventing this and determined it is best to stop the SpotPass feature of Swapnote because it allows direct exchange of photos and was actively misused. 

Nintendo always wants to provide a positive experience for all consumers and limit the risk of any inappropriate activity or misuse of a service. We feel it is important on this occasion to take this action. 

We will be stopping the service listed below. We are very sorry for any inconvenience to the many consumers who have been using this service responsibly; however this decision was made considering the point that many minors also use this feature of Swapnote. Thank you for your understanding. 

Nintendo will continue to work to ensure more consumers are aware of our Parental Control features, which allow parents to manage their children’s experience on our systems. For more information about Parental Controls on Nintendo 3DS, please visit our Support section.

Service stop date: Friday 1st November 2013, 2:00am UK time

Service being stopped: 

Nintendo 3DS software Letter Box – Sending and receiving notes using SpotPas

Affected regions: All regions where the service was offered 

Special Notes services are also stopped 

Nintendo

Μου φάνηκε περισσότερο για μήνυμα πρωταπριλιάς παρά πρώτη του Νοέμβρη και για του λόγου το αληθές αμέσως αφότου διάβασα το μήνυμα άνοιξα το Letter Box για να δω τι έχει γίνει. 


Με το άνοιγμα το παραπάνω μήνυμα ξανά ανακοινώνει το κλείσιμό της υπηρεσίας.
 

Η εφαρμογή φαίνεται να λειτουργεί και τα υπάρχοντα μηνύματα είναι ακόμη εκεί. Αφού δημιουργηθεί όμως κάποιο νέο μήνυμα στην αποστολή, η δυνατότητα αποστολής μέσω SpotPass ή με άλλα λόγια μέσω internet έχει απενεργοποιηθεί. Μένει πλέον μόνο η επιλογή αποστολής με StreetPass. Τέλεια, πάντα ήθελα να στείλω μηνύματα στους φίλους μου που βρίσκονται στον ίδιο χώρο με εμένα. Ξανά γυρνάμε σε εποχές Pictochat με το DS... Ή με άλλα λόγια αχρηστίας της όλης εφαρμογής. Θα μπορούσαν τουλάχιστον να απενεργοποιούσαν την επισύναψη φωτογραφίων και πάλι και αυτό υπερβολικό θα ήταν!

Α ναι! Και επίσης ίσως επειδή άνοιξα το 3DS αρκετά αργά, μετά τα μεσάνυχτα μου έβγαλε και αυτό το μήνυμα:


 Ευχαριστώ μαμα......

13/10/13

Αναφορές σε προηγούμενα Tales of στο Tales of Graces f

Παίζοντας το Tales of Graces f έφτασα σε μια αστεία σκηνή όπου υπάρχουν αναφορές σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς...



Ένα άγαλμα ενός πλάσματος με το όνομα Bush Baby... Που το έχουμε δει αυτό... Μα φυσικά στο πρώτο παιχνίδι της σειράς: Tales of Phantasia! Το άγαλμα φαίνεται ακριβώς πάνω από το παράθυρο του κειμένου.


 Και η σκηνή συνεχίζει...



Ένα πλάσμα εν ονόματι Quickie που βοηθάει τον χρήστη του ενώ καλεί κάποιο ξόρκι... Ακόμη μια αναφορά στην Mererdy και το ζωάκι της Quickie από το Tales of Eternia (ή Tales of Destiny II όπως κυκλοφόρησε αρχικά στην Αμερική)


Και η σκηνή τελειώνει κάπως έτσι...



Φυσικά πέρα από αυτήν την σκηνή υπάρχει και ένα μίνι παιχνίδι με κάρτες που απεικονίζουν χαρακτήρες από περισσότερα παιχνίδια της σειράς. Κάτι που προσθέτει μια ενδιαφέρουσα νότα σε όσους έχουν ασχοληθεί με αυτά τα παιχνίδια.

25/9/13

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX

Αν και γράφει limitied πάνω του η πρώτη μου σκέψη ήταν: «πού είναι το βιβλίο που είπαν πως θα έχει;» Το πακέτο δεν ήταν μεγαλύτερο από το τυπικό PS3 παιχνίδι

Αντί της πλαστικής θήκης όμως το κουτί περιείχε ένα βιβλίο! Η δεύτερη μου σκέψη πλέον ήταν: «οκ, έχουμε το βιβλίο, που είναι το παιχνίδι;!»

Γυρνώντας και την τελευταία σελίδα έκανε την εμφάνισή του και το παιχνίδι... Πολύ φτηνιάρικες λύσεις κάνει η Square-Enix... Και αυτό το αποκαλούν limited; Πάλι καλά που μου κόστισε μόνο 30€

14/6/13

Κέντρο διερχομένων το Streetpass τελευταία

Ξεκίνησε με τον Iwata και από εκεί που είχα μόνο τρεις special mii συναντήσεις, τώρα έχω επτά. Άντε άλλοι τρεις και έχω το accomplishment...





11/6/13

Σήμερα το Nintendo Direct

Και πριν λίγες μέρες πέρασε ο ίδιος ο Iwata από το 3DS για να το ανακοινώσει:







Συνολικά 3 Special Miis, απομένουν ακόμη 7 για το accomplishment...