Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Final Fantasy. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Final Fantasy. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

30/11/20

Είναι ακόμη κανείς εδώ; (προτελευταίο post)

Κοντεύουν 8 χρόνια από την τελευταία φορά που έγραψα σχετικά με τον μαραθώνιο του να παίξω τα Final Fantasy από το I ως το X. Από τότε που ξεκίνησα έχουν περάσει σχεδόν 14 χρόνια... Αλλά τώρα έχω κάνει ακόμη ένα βήμα προς τον στόχο μου έχοντας τελειώσει το Final Fantasy IX!!! Τον λόγο που πέρασαν τόσα χρόνια μέχρι τώρα δεν θα τον σχολιάσω.

Cloud?
Στις 17 Φεβρουαρίου 2013 είχα τελειώσει το Final Fantasy VIII παίζοντας το στο PS3 / PC Emulator. Αν και είχα το Final Fantasy IX στην Platinum έκδοσή του για το PSX δεν το έπαιξα έτσι αλλά αγόρασα την Digital Editon από PSN Shop για το PS4. Αυτή η έκδοση πέρα των μικρών οπτικών βελτιώσεων έχει μερικά boost που, εν μέρη, κάνουν τον παιχνίδι λιγότερο βαρετό και μονότονο με τα σημερινά δεδομένα αλλά και βοηθούν στο να τελειώσει αρκετά πιο γρήγορα από ότι θα χρειάζονταν παίζοντας το στο PS1. Από αυτά χρησιμοποίησα τα ακόλουθα boost

  • fast foreward για γρήγορο level up στις random μάχες και γρήγορη μετακίνηση
  • 9999 boost για εξοικονόμηση χρόνου στις μάχες που έτσι και αλλιώς είχα το επίπεδο για να νικήσω. Δεν το χρησιμοποίησα για να κερδίσω Boss & Special Battles
  • safe travel σποραδικά στην μετακίνηση στον χάρτη του παιχνιδιού

Αν και το παιχνίδι δίνει την δυνατότητα να ενεργοποιηθούν, δεν ενεργοποίησα περισσότερα boosts όπως max level, max gil & max abilities. Γενικά έπαιξα το παιχνίδι όπως θα το έπαιζα στον «καιρό» του.

Ξεκίνησα το FFIX εν καιρό corona στις 27 Αυγούστου 2020 και το τελείωσα στις 7 Νοεμβρίου 2020. Ολοκληρώνοντας 67% των τροπαίων με το πρώτο παίξιμο (δεν νομίζω πως θα υπάρχει δεύτερο σύντομα...). Εξαιτίας του μίνι-παιχνιδιού με το σκοινάκι δεν νομίζω πως υπάρχει ρεαλιστική πιθανότητα να το πολεμήσω για το πλατινένιο τρόπαιο. Κατά τα άλλα, πολέμησα και νίκησα το superboss Ozma και ανέβασα τον/την Quina (ο αγαπημένος μου χαρακτήρα με διαφορά! ❤️) στο μέγιστο επίπεδο 99. Συνολικά έπαιξα 62 ώρες και 26 λεπτά.

 

Το ένατο FF τελειοποιεί το σύστημα των 2D γραφικών παρασκηνίου και 3D γραφικά των χαρακτήρων και FMV που ξεκίνησε το Final Fantasy 7 αλλά σε αντίθεση με το 7 και το 8 επιστρέφει στις ρίζες του μοιάζοντας τα προηγούμενα παιχνίδια ως το 6 αναφορικά με τον κόσμο και την ιστορία του παιχνιδιού. Γενικά αν και ευχάριστο δεν ήταν ένα παιχνίδι που μου πήρε την ανάσα ή μου άφησε αξέχαστες αναμνήσεις. 

Για να τελειώσω τον μαραθώνιο μου απομένει το Final Fantasy X. Το είχα ξεκινήσει και έπαιξα ως ένα σημείο στο παρελθόν στο PS2 αλλά νομίζω πως θα χρειαστεί να το παίξω πάλι από την αρχή και αυτό θα γίνει μάλλον με ένα HD remake. Άγνωστο πότε θα το ξεκινήσω και θα τελειώσω. Για την ώρα παίζω Final Fantasy XV. Η επόμενη φορά θα είναι και η τελευταία που θα γράψω κάτι εδώ πέρα. Όποιος ενδιαφέρεται μπορεί να με βρει στο instagram.com/geokirby ή να παρακολουθήσει τι παίζω στο grouvee.

Τα λέμε πάλι το αργότερο σε 8 περίπου χρόνια

3/3/13

Distant Worlds




Μετά από χρόνια περιοδειών σε διάφορες πόλεις του κόσμου, αλλά κυρίως στην Ιαπωνία και Αμερική, το Distant Worlds έφτασε και στην πόλη μου, δίνοντας μου την ευκαιρία να απολαύσω ζωντανά την μουσική των Final Fantasy από μια πραγματική ορχήστρα. Τέτοια ευκαιρία δεν έχει κανείς κάθε μέρα για αυτό δεν έχασα χρόνο και ήδη από αρκετά νωρίς αφότου έμαθα για αυτό, είχα αγοράσει το εισιτήριό μου.

Ο χώρος ήταν πλήρης 100% και δεν φαινόταν πουθενά κενή θέση. Φυσικό μια και αν κρίνω από τα StreetPass που είχα, για αυτό το κονσέρτο στο Μόναχο είχαν έρθει άτομα όχι μόνο από άλλες πόλεις της Γερμανία αλλά και από Αυστρία και Ιταλία. 

Από μουσικής απόψεως το Final Fantasy VIII είχε την τιμητική του, κάτι που δεν με πείραξε καθόλου αλλά σχεδόν κανένα παιχνίδι δεν έμεινε παραπονεμένο αφού παίχτηκε μουσική και από το 4, 5, 6, 7, 9, 10, 13, 14. Όπως επίσης και γνωστό στα περισσότερα παιχνίδια Chocobo Melody και η μουσική τέλους μάχης. Είχαμε μάλιστα και ένα encore (One winged Angel, το μουσικό θέμα του Sephiroth) αν και μάλλον ήταν προγραμματισμένο.

Ήδη από την αρχή του κονσέρτου έγινε γνωστό αλλά και στο τέλος ξανά ειπώθηκε πως το ραντεβού ανανεώνεται για του χρόνου, όπου θα ξανά έχουμε Distant Worlds αυτήν την φορά με τον Nobue Uematsu παρών.

Ίσως αυτό να ήταν μόνο η αρχή. Ήδη και η Nintendo έχει οργανωμένο ένα κονσέρτο (Symphony of the Goddess) τον Μάιο στο Βερολίνο. Και παρόλο που το έβαλαν μεσοβδομαδιάτικα ήδη σκέφτομαι αν θα μπορέσω να πάω και εκεί. Αν όχι ελπίζω πάντως να υπάρχουν σύντομα περισσότερα παρόμοια κονσέρτα. Στην πράξη φάνηκε ήδη πως έχουν σχεδόν εγγυημένη επιτυχία.

17/2/13

Final Fantasy VIII - The End

Πεντέμισι μήνες αφότου το ξεκίνησα στις 31/08/2012 έφτασε χθες το Final Fantasy VIII, ένα από τα αγαπημένα μου Final Fantasy, στο τέλος του.  Αγαπημένο μου όχι μόνο εξαιτίας της ιστορίας και του σύμπαντος του αλλά και λόγω του Junction συστήματος που χρησιμοποιεί και δίνει έναν εντελώς διαφορετικό αέρα σε όλο παιχνίδι. Κρίμα που αυτό το σύστημα δεν χρησιμοποιήθηκε σε κάποιο άλλο Final Fantasy μετά το VIII... Τα στατιστικά μου από το τελευταίο save πριν την μάχη με την Ultimecia είναι τα εξής:


Νομίζω πως είναι ξεκάθαρο ποιοι χαρακτήρες είναι οι αγαπημένοι μου! Τέσσερις από τους έξι βασικούς χαρακτήρες του ανέβασα στο ανώτερο δυνατό επίπεδο. Στον αντίποδα, τον Irvine δεν τον χρησιμοποίησα σχεδόν καθόλου... Κατά τα άλλα το gameplay έφτασε στις 91 ώρες και 11 λεπτά, απόκτησα SeeD επίπεδο Α αν και ανεβοκατέβαινε μεταξύ επίπεδου 30 και Α αρκετές φορές πριν το τέλος. Και μάζεψα 1112740 Gil. Επίσης αναφορικά με τα GF τα επίπεδά τους είναι:



Και ως είθισται προσφέρω και για το Final Fantasy VIIΙ το save μου για όποιον ενδιαφέρεται. Αυτήν την φορά σε δύο μορφές. Μία ολοκληρωμένη μέχρι και πριν την τελική μάχη ως  .mcd για PlayStation emulators. Και μία ακόμη μέχρι το τέλος του 3ου CD / αρχή του 4ου για το PS3.

Τώρα θα πρέπει να αποφασίσω που και πως θα παίξω το Final Fantasy IX...


FFVIII - Η τελευταία μάχη

Έχοντας νικήσει το Omega Weapon το μόνο που έμενε για να τελειώσω το Final Fantasy VIII ήταν η τελική μάχη με την Ultimecia και ο τερματισμός του παιχνιδιού...


Κλασικά, τι κάνει πάντα ο υπέρτατος κακός αρχηγός ενόσω οι ήρωες της ιστορίας ξεκάνουν ένα-ένα τα τσιράκια του, πλησιάζοντας σε αυτόν; Κάθεται απλώς στον θρόνο του και περιμένει!


Ναι, εμείς είμαστε οι SeeD και ήρθαμε για να kick some sorceress ass!


Μήπως δεν ξέρει να μιλάει; Κάτι σαν pokémon που λένε μόνο μια λέξη;


Μάλλον έχει μεγάλο κόλλημα αυτή....


Όχι που θα έλεγε κάλον λόγο... Είναι και ανορθόγραφη!


Έχει ένα θέμα με το «c» από ότι φαίνεται... Για να μην τα πολυλογώ η Ultimecia συνεχίζει να μας καταριέται που της χαλάσαμε τα σχέδια πάντα χρησιμοποιώντας k αντί για c και υπόσχεται πως θα μας κάνει να υποφέρουμε...


Έτσι επιλέγει τρεις παίκτες τυχαία και η μάχη ξεκινάει με την πρώτη μορφή της Ultimecia


Όταν όμως τα βρίσκει μπαστούνια καλεί και αυτή ένα GF. Σου λέει γιατί να έχουμε μόνο εμείς GF... Άδικο.


Που δεν είναι άλλο από τον Griever, το λιοντάρι, έμβλημα του Squall! Τώρα ποιος θα φτύσει αίμα είναι άλλο θέμα, μια και όπως φαίνεται καλώ και εγώ ήδη την Eden!


Αφού και ο Griever δεν κατάφερε να κάνει κάτι η Ultimecia αποφασίζει να ενωθεί μαζί του και να μας πολεμήσει 2 σε 1...


Αλλά ακόμη και έτσι δεν τα καταφέρνει ιδιαίτερα καλύτερα από ότι πριν. Για κάποιον λόγο όταν το HP τους πέσει αρκετά, το κάτω μέρος του σώματός τους κόβεται και πέφτει...


Εντωμεταξύ, αφήνοντας τους χαρακτήρες που δεν είχα ιδιαίτερα με ανεβασμένο επίπεδο k.o. τους κάνει να εξαφανίζονται και την θέση τους παίρνει κάποιος από τους υπόλοιπους που δεν είναι στην μάχη. Τώρα έχω επιτέλους και τον Zell, και έτσι η ομάδα μου έχει την αγαπημένη μου σύνθεση. 


Ένα limit break του Squall (με Lionheart αυτήν την φορά) κάνει την δουλειά και ο συνδιασμός Griever-Ultimecia νικιέται. 


Και της είπα να κόψει τα πολλά λίφτινγκ. Θα κάψει την μούρη της, αλλά δεν με άκουσε... Ιδού η τελική μορφή της Ultimecia. 


Αλλά μερικά limit break αργότερα ήταν ήδη πολύ αργά για αυτήν. Η Ultimecia νικήθηκε, ξεκινούν οι τίτλοι τέλους και το Final Fantasy VIII έφτασε στο τέλος του!

16/2/13

Omega Weapon

Αν και το Final Fantasy VIII το είχα ξεκοκαλίσει στον καιρό του, ένα από τα πράγματα που δεν κατάφερα να κάνω τότε ήταν να νικήσω το Omega Weapon, πιο δυνατό αρχηγό του Final Fantasy VIII και από τους πιο δυνατούς όλων των Final Fantasy. Όταν ξεκίνησα πριν καιρό το Final Fantasy VIII για αυτόν τον μαραθώνιο είχα ήδη αποφασίσει πως αυτήν την φορά θα πρέπει να τον νικήσω!

Η μάχη ήταν μακροχρόνια (λογικό με το ένα εκατομμύριο HP που έχει το Omega) αλλά σχετικά βατή και παρόλο που ο Squall δεν χρησιμοποίησε καθόλου το limit break Lionheart που σίγουρα θα συντόμευε την μάχη, κατάφερα και το νίκησα. Χρησιμοποίησα τον Squall, την Rinoa και τον Zell (και οι τρεις σε επίπεδο 100) στην μάχη και με 100 Death ξόρκια συνδεμένα με το defence stat τους ώστε να επιβιώσουν το «καλωσόρισμα» του Omega στην αρχή της μάχης. Ο Zell κάλεσε το GF «Κέρβερο» ώστε να έχουν οι χαρακτήρες δυνατότητα τριπλών μαγικών, ο Squall χρησιμοποίησε το Meltdown ώστε το vitality του Omega να πέσει στο μηδέν και έπειτα με την χρήση του Aura έκαναν και οι τρεις συνεχόμενα τα limit break τους.  Ευτυχώς η Rinoa έκανε μεταξύ άλλων και το Invisible Moon που έκανε τους χαρακτήρες μου αήττητους για ένα αρκετό διάστημα. Κάτι που βοήθησε ιδιαίτερα όταν κάποια στιγμή το Omega έκανε μια ειδική επίθεση, που έμοιαζε σαν limit break η οποία σίγουρα θα προκαλούσε μεγάλη ζημιά αν δεν είχαν το Invisible Moon.

Κάποια στιγμή όταν η επίδραση του Invisible Moon πέρασε και οι επιθέσεις του Omega έκαναν πάλι κανονικά ζημιά, φαίνονταν να παίρνει το πάνω χέρι και έβγαλε k.o. την Rinoa και τον Zell και άφησε τον Squall μόνο με 1 HP. Αμέσως με την χρήση του Full-Life επανέφερα την Rinoa η οποία μπορούσε να χρησιμοποιήσει την εντολή Revive και να επαναφέρει τον Zell και μάλλον σύντομα και τον Squall. Στο εντωμεταξύ έβαλα τον Squall να κάνει μια τελευταία limit break επίθεση, alá desperanto. Αλλά αυτή η τελευταία επίθεση του Squall φαίνεται πως ήταν αρκετή για να νικηθεί το Omega Weapon!


Όπως σχεδόν πάντα σε παρόμοιες περιπτώσεις με σούπερ αρχηγούς η νίκη εναντίον τους έχει περισσότερο ηθική επιβράβευση παρά κάποια χρησιμότητα στο παιχνίδι. Παρόλα αυτά το Final Fantasy VIII δίνει στον παίκτη το Proof of Omega που εμφανίζεται στο μενού του παιχνιδιού υπό την κατηγορία Tutorial > Information και συγχαίρει τον παίκτη με αυτόν τον τρόπο για την νίκη του.


Και μετά από αυτό τίποτα δεν με σταματάει για την τελευταία μάχη με την μάγισσα Ultimecia!

Και το όνομα αυτού: Carbuncle


Και με το Carbuncle έχω πλέον όλα τα GF του παιχνιδιού :)

15/2/13

Άντε και γ...... Sony!

Το PS1 emulator που χρησιμοποιούν στο PS3 είναι για τον μπούλο. Από γραφικής πλευράς δεν προσφέρει καμία βελτίωση όπως κάνουν πολλοί άλλοι emulator σε PC, ίσα-ίσα τα παιχνίδια φαίνονται πολύ χειρότερα από ότι τους αξίζει. Αλλά πέρα από αυτό, το πιο σημαντικό, η συμβατότητα είναι χάλια. Ιδιαίτερα για παιχνίδια επιπέδου Final Fantasy που καθιέρωσαν την κονσόλα της Sony ως κυρίαρχη της γενιάς της...

Για παράδειγμα αν ακούγεται παράλογο και περίεργο το ίδιο παιχνίδι να υποστηρίζεται και να παίζει από το emulator στην platinum έκδοσή του αλλά όχι στην κανονική, αυτό δεν είναι τίποτα συγκριτικά με την συνέχεια. Η platinum έκδοση του Final Fantasy VIII που ως τώρα έπαιζε κανονικά στο PS3 κάποια στιγμή μου ζήτησε να βάλω το 4ο CD αφού έφτασα στο ανάλογο σημείο.


Και αφού το έκανα το παιχνίδι μου έδειξε το ακόλουθο μήνυμα:


Προσπάθησα μια και δύο και τρεις. Έβγαλα το CD και το ξανά έβαλα πολλές φορές. Το ξεσκόνισα. Δοκίμασα να κλείσω τον emulator και να φορτώσω απευθείας το παιχνίδι από το 4ο CD αλλά χωρίς επιτυχία. Το 4ο CD δεν φορτώνει κάν στο PS3 όπως ακριβώς και όλα τα CD της μη-platinum έκδοσης του Final Fantasy VIII. Για αυτόν τον λόγο δεν αναγνωρίζεται όταν ζητηθεί να αλλάξεις το CD και βγαίνει το σφάλμα «Λάθος CD». Οπότε οποιοσδήποτε θέλει να παίξει το παλιό του Final Fantasy VIII στο PS3 θα πρέπει εκτός του να έχει την platinum έκδοση του παιχνιδιού να είναι ευχαριστημένος με το να παίξει μέχρι και το τέλος του τρίτου CD. Ποιος ενδιαφέρεται στην τελική να τελειώσει το παιχνίδι; Και όποιος θέλει υποχρεωτικά να το τελειώσει ας το αγοράσει στην τελική από το PSN για να γίνει και η Sony αλλά και η Squarenix πλουσιότερη... Μόνο που εγώ βαρέθηκα. Στο ιστορικό μου έχω ήδη τρεις φορές αγορασμένο το FFVIII, μία στο PC όταν είχε πρωτοβγει και δύο φορές για το PS1(platinum και κανονική έκδοση). Τώρα μεταφέρω το save μου στο PC και θα συνεχίζω με emulator εκεί. Και δεν είμαι σίγουρος αν συνεχίσω τον μαραθώνιο με το Final Fantasy IX στο PS3. Ήδη έχω μετανιώσει που το έκανα με το VIII. Καιρός μάλλον να ξεσκονίσω το PS2 μου και να το βγάλω από το ντουλάπι...

Odin εναντίον Seifer Almasy

Ο Odin λειτουργεί με έναν διαφορετικό τρόπο στο Final Fantasy VIII από ότι τα υπόλοιπα GF. Δεν είναι διαθέσιμος οποιαδήποτε στιγμή στον παίκτη από το ανάλογο μενού στις μάχες. Αφού ο παίκτης τον αποκτήσει στο αντίστοιχο subquest, τότε θα αρχίσει να εμφανίζεται τυχαία στην αρχή μιας μάχης και κάνοντας την κίνηση 斬鉄剣 (ζαν-τετσου-κεν / ξίφος που κόβει σίδερο) με την οποία κομματιάζει τους αντιπάλους του παίκτη, θα προσφέρει άμεση νίκη. Τι γίνεται όμως όταν ξαφνικά ο Odin εμφανίζεται στην αρχή μιας μάχης με κάποιον αρχηγό του παιχνιδιού; 

Κανονικά το παιχνίδι είναι έτσι προγραμματισμένο ώστε ο Odin να μην εμφανίζεται ποτέ στις μάχες με αρχηγούς. Αλλά είναι επίσης προγραμματισμένο να τον εμφανίζει πάντα (εφόσον έχει αποκτηθεί) σε μια συγκεκριμένη μάχη: αυτή με τον Seifer στο Lunatic Pandora. Μια έξυπνη ιδέα από τους προγραμματιστές της Square που προσφέρει μια από τις πιο θεαματικές σκηνές του παιχνιδιού (τουλάχιστον την πρώτη φορά). Τι ακριβώς γίνεται; Ακολουθεί στο βίντεο παρακάτω:

13/2/13

GF Complete (σχεδόν)

Το Ultima Weapon νικήθηκε, και αυτό σχετικά πιο εύκολα από ότι το θυμόμουν. Η αλήθεια είναι πως οι μάχες μέχρι να φτάσω στο βαθύτερο επίπεδο του Deep Sea Research Center μου φάνηκαν πιο δύσκολες συγκριτικά με την μάχη του Ultima Weapon. Πριν το νικήσω, τράβηξα από αυτό το Eden, το πιο δυνατό GF στο παιχνίδι και ένα από τα δύο που μπορεί να προκαλέσει ζημιά μεγαλύτερη από 9999, που είναι το όριο ζημιάς στις περισσότερες περιπτώσεις. Τώρα μου μένουν δύο ακόμη μικρά subquest και συνεχίζω την ιστορία προς το τέλος.


Το δεύτερο από τα δεξιά GF που λείπει στην πρώτη σειρά είναι το Carbuncle το οποίο ξέχασα να το τραβήξω από μια μάχη πριν το τέλος του πρώτου CD. Ευτυχώς υπάρχει ακόμη μια δεύτερη ευκαιρία για αυτό, στο κάστρο της Ultimecia στην μάχη με τον αρχηγό Krysta.

21/1/13

Final Fantasy VIII: to do

Λίγο πριν το τέλος του 3ου CD και την αρχή του 4ου που περιέχει το κάστρο της Ultimecia με την τελευταία μάχη του παιχνιδιού μένουν ακόμη μερικά πράγματα να ολοκληρωθούν:
  • Lionheart   28/01
  • GF Odin   25/01
  • GF Jumbo Cactuar   21/01
  • The CC Group (Triple Triad)   02/02
  • GF Bahamut   26/01
  • GF Tonberry   25/01
  • GF Doomtrain  26/01
  • Ultima Weapon & GF Eden 12/02
  • UFO & Puppu   13/02
  • Chocobo Forests   27/01
  • Obel Lake   13/02



29/12/12

Φτάνοντας στο τρίτο CD...

Μετά από μια περιπετειώδης εξέλιξη κατάφερα και έφτασα στο τρίτο CD του Final Fantasy VIII.


Όλα ξεκίνησαν όταν κατά την διάρκεια του δευτέρου CD έφτασα στο σημείο όπου το Balam Garten τρακάρει πάνω στο Fishermans Horizon και αυτό εμφανίζεται με ένα βίντεο. Εκεί το βίντεο κόλλησε και δεν έλεγε να ξεκολλήσει με τίποτα. Αν και καινούργιο το CD για κάποιον λόγο είχε μερικές γραντζουνιές πάνω του που μάλλον προκαλούσαν το πρόβλημα... Δοκίμασα αρκετά πράγματα αλλά στην τελική αυτό που απέμεινε ήταν να ξανά αγοράσω το FFVIII. Η περιπέτεια όμως δεν τελειώνει εκει! Το δεύτερο Final Fantasy που αγόρασα ήταν η πρωτότυπη έκδοση και όχι η platinum που είχα ήδη. Λογικά δεν θα έπρεπε να κάνει κάποια διαφορά αυτό αλλά και όμως η sony κάνει το θαύμα της! Η κανονική έκδοση του Final Fantasy VIII δεν παίζει στο PS3. Για κάποιον λόγο κολλάει στην μαύρη οθόνη μετά το σήμα του PlayStation... Ακόμη και αν φορτώσω το παιχνίδι με το CD της platinum έκδοσης και το αλλάξω πριν να φορτώσω το save δεν βοήθησε. Οπότε...


Φυσικά και όχι! Μια και βρήκα τελικά έναν τρόπο και συγκεκριμένα φορτώνοντας το παιχνίδι κανονικά με το CD της platinum έκδοσης και αφού φορτώσω και το save κατά την διάρκεια του παιχνιδιού άλλαξα τα CD και έτσι κατάφερα να περάσω το σημείο με το βίντεο (και όλα τα επόμενα στο ίδιο CD... Οι γραντζουνιές έπιαναν μεγάλο μέρος μάλλον) και να τελειώσω το δεύτερο CD. Λίγο ακόμη μένει μέχρι και το τέλος μια και το τέταρτο CD περιέχει μόνο το τελευταίο dungeon και την τελική μάχη. Ελπίζω όλα να πάνε καλά από εδώ και πέρα και να μην έχω άλλες εκπλήξεις...

4/11/12

Φτάνοντας στο δεύτερο CD...


Μετά το τέλος του πρώτου CD στο Final Fantasy VIII η ιστορία παίρνει επιτέλους τον δρόμο της. Το σενάριο ξεκαθαρίζει στο θέμα «SeeDs εναντίων Μάγισσας» και έχουμε την πρώτη αντιμετώπιση των χαρακτήρων με την μάγισσα Edea στην μάχη, που τελειώνει κάπως άδοξα και έτσι ξεκινάει το 2ο CD μέσα στις φυλακές...  Ένα κάπως εκνευριστικό σημείο με πολλούς ορόφους με το ίδιο ακριβώς σκηνικό που πρέπει να ανεβοκατέβει ο παίκτης αρκετές φορές... Αλλά της φυλακής τα σίδερα είναι για τους λεβέντες όπως λένε! Και το περάσαμε και αυτό και τώρα ένα από τα καλύτερα σημεία του παιχνιδιού αρχίζει. Οι «κακοί» εκτοξεύουν πυραύλους εναντίων του Balam Garten, από όπου προέρχονται οι ήρωες του παιχνιδιού, και η ομάδας χωρίζεται στα δύο με το ένα μέρος να τρέχει πίσω στον Garten με αντίπαλο τον χρόνο για να προλάβει να προειδοποιήσει και το άλλο μέρος τρέχει στο στρατηγείου του εχθρού για να πειράξει το σύστημα πλοήγησης των πυραύλων... Και η συνέχεια επί τοις οθόνης.

16/10/12

Received【Girl Νext Door】

Ανάμεσα σε διάφορα περιοδικά ανακάλυψα ένα αντικείμενο που ακόμη δεν κατάφερα να βρω τι χρήση έχει...



Κατά τα άλλα το Final Fantasy VIII φτάνει σιγά σιγά στο τέλος του πρώτου CD!

31/8/12

Final Fantasy VIII



Περί στους 10 μήνες αργότερα... γκούχου γκούχου... άρχισα το 8ο παιχνίδι της σειράς Final Fantasy συνεχίζοντας τον μαραθώνιο από το πρώτο παιχνίδι ως το 10ο. Ένας από τους λόγους που άργησε τόσο είναι πως μετά την αγορά του PS3 το PS2 όπου μπορούσα να το παίξω είναι πλέον συμμαζεμένο σε ένα ντουλάπι και μόνο το PS3 και Wii είναι συνέχεια στημένα κάτω από την τηλεόραση. Δυστυχώς το emulation του PS3 αρχικά δεν μπορούσε να παίξει τα FFVIII & FFIX αλλά από ότι φαίνεται αρκετά f/w updates αργότερα διορθώθηκε αυτό το πρόβλημα.

Η πρώτη επαφή μου με το FFVIII έγινε με την PC έκδοση (όπως και με το VII) και ήταν το πρώτο 3D Final Fantasy που έπαιξα. Είχε κυκλοφορήσει αρχικά το 1999 για το PSX και ένα χρόνο αργότερα το 2000 για PC. Το 2009 είχε και την κυκλοφορία του στο PSN για PS3 και PSP.

Χαρακτηριστικά στοιχεία του FFVIII είναι η ιστορία με το ρομάντζο μεταξύ του πρωταγωνιστή Squall και της Rinoa, το junction σύστημα που αντικατέστησε το κλασικό σύστημα μαγικών με Magic Points και στατιστικών των χαρακτήρων και η χρήση για πρώτη φορά τραγουδιού με στίχους, του Eyes on me, σε ένα Final Fantasy.

Περισσότερα κατά την διάρκεια του παιχνιδιού ;)

29/8/12

CRPG Cliché #13

Η αρχή του Garrett
Ας μην μασάμε τα λόγια μας: είσαι ένας κλέφτης. Μπαίνεις μέσα σε σχεδόν κάθε σπίτι λες και η πόρτα δεν ήταν καν κλειδωμένη. Ορμάς μέσα και αρχίζεις να ψάχνεις για πράγματα. Οτιδήποτε δεν είναι καρφωμένο στο πάτωμα είναι δικό σου. Συχνά μπαίνεις στο σπίτι ενός εντελώς αγνώστου, αρπάζεις τα πολύτιμα του αντικείμενα και έπειτα ανοίγεις συζήτηση μαζί του, με τα οικογενειακά του κειμήλια στην μασχάλη, λες και είστε γείτονες από τα παλιά. Δυστυχώς το ίδιο ποτέ δεν πιάνει στα μαγαζιά

#14 από The Grand List of Console RPG Clichés

Βαθιά μέσα στο ψυγείο βρήκα αυτήν την πρόχειρη εγγραφή. Αν και ήταν ολοκληρωμένη δεν θυμάμαι γιατί παρέμεινε πρόχειρη... Κανονικά θα έπρεπε να εμφανιστεί τον καιρό που έπαιζα ακόμη το FFVII...

1/12/11

Assassin's Creed Relevations X Final Fantasy XIII-2

Ένα cross over που λίγοι το περίμεναν. Και όμως! Μπορεί να μην εμφανίζεται ο ίδιος, αλλά η στολή του Ezio από το Assassin's Creed Relevations θα διατεθεί ως DLC στο αναμενόμενο για τον Φεβρουάριο του 2012 Final Fantasy XIII-2

Στα αριστερά η στολή όπως εμφανίζεται στο Assassin's Creed Relevations, δεξιά όπως θα εμφανιστεί στο Final Fantasy XIII-2

9/11/11

Final Fantasy VII: The End

Με το Emerald και Ruby Weapon πλέον ηττημένα έχω ουσιαστικά τελειώσει το Final Fantasy VII και με το παραπάνω.

Τα δύο αυτά super bosses είναι υπερβολικά πιο δυνατά από οτιδήποτε άλλο στο παιχνίδι ακολουθώντας την §190 της μεγάλης λίστας των κλισέ των cRPG. Συγκριτικά θα αναφέρω πως το υπέρτατο summon του παιχνιδιού, Knights of the Round (που απαιτεί μια υπερβολικά χρονοβόρα διαδικασία για να αποκτηθεί) μπορεί με μία ως δύο χρήσεις να βγάλει k.o. τον τελευταίο αρχηγό του παιχνιδιού (Sephiroth στην τελική μορφή του) ενώ για το Ruby Weapon μου χρειάστηκε να κάνω γύρω στις έξι-επτά φορές την χρήση του!

Τέλος καλό, όλα καλά πάντως και τα στατιστικά του παιχνιδιού μου μετά και το τέλος των Weapon έχουν ως εξής:

Cloud
LV 81
Limit Level 4

Barret
LV 80
Limit Level 4

Tifa
LV 81
Limit Level 4

Red XIII
LV 65
Limit Level 1

Yuffie
LV 64
Limit Level 1

Cait Sith
LV 64
Limit Level 1

Vincet
LV 65
Limit Level 1

Cid
LV 65
Limit Level 1

Χρόνος: 52:20
Gil: 2259821


Όπως φαίνεται προτίμησα να χρησιμοποιήσω το τρίο Cloud-Barret-Tiffa μετά την αποχώρηση της Aerith ως αποτέλεσμα όλοι οι άλλοι χαρακτήρες να μείνουν στάσιμοι. HP και MP δεν αναφέρω μια και είναι μεταβλητά ανάλογα τι Materia έχουν χρησιμοποιηθεί στους παίκτες.
 
Κάντε κλικ στην εικόνα για το save


Μια γενική περιγραφή του Final Fantasy VII και η γνώμη μου για αυτό, υπάρχει εδώ. Επόμενος σταθμός το Final Fantasy VIII! Αν και ίσως αργήσει μια και ξεκίνησα το Uncharted 3 πρόσφατα...