Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Nintendo DS. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Nintendo DS. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

3/12/12

Pokémon - Black

Πάνε αρκετές μέρες που το τελείωσα αλλά κάλιο αργά παρά ποτέ... 


Μετά από 49 ώρες και 5 λεπτά gameplay τερμάτισα στις 21 Νοεμβρίου το Pokémon - Black. Η τελική μου ομάδα ήταν η εξής:

Simisear (Lv. 49)
Castor *Oshawott* (Lv. 51)
Keldeo (Lv. 53)
Zebrastika (Lv. 52)
Tyranitar (Lv. 58)
Reshiram (Lv. 51)

Το παιχνίδι δεν τελειώνει όμως εδώ. Πέρα της ολοκλήρωσης του pokédex (που δεν πρόκειται να κάνω πάντως) υπάρχουν κάποια sidequests για να ολοκληρωθούν που συνεχίζουν την ιστορία του παιχνιδιού. Έτσι αμέσως μετά το φόρτωμα του παιχνιδιού μετά τον τερματισμό, ένας επισκέπτης στο σπίτι του ήρωα τον ενημερώνει πως θα πρέπει να ψάξει και να πιάσει τους επτά νάνους sages, τους «κακούς» που παιχνιδιού δηλαδή, που δραπέτευσαν καθώς ο ήρωας έδινε την τελική του μάχη. Επίσης καινούργιες περιοχές που δεν ήταν πριν προσβάσιμες έχουν ανοίξει, καθώς επίσης, μετά την αναβάθμιση του pokédex σε national, κάνουν την εμφάνισή τους και τα παλιά γνώριμα pokémon...


21/1/12

Kirby Mass Attack

Είχα καιρό να ευχαριστηθώ ένα Kirby παιχνίδι τόσο πολύ όσο το Mass Attack. Παρόλο που το παιχνίδι υιοθετώντας αποκλειστικά touch controls ξεφεύγει από την κλασική συνταγή που τα παιχνίδια της σειράς είχαν ως τώρα, καταφέρνει να κρατήσει όλη την ουσία προσφέροντας ίσως την καλύτερη Kirby εμπειρία των τελευταίων ετών!

Το παιχνίδι παραμένει platformer όπως τα περισσότερα της σειράς. Η χαρακτηριστική επίθεση του Kirby όμως (το ρούφηγμα των εχθρών και η αντιγραφή των επιθέσεων τους) λείπει, μια και σύμφωνα με την ιστορία ο Kirby έχει διασπαστεί σε 10 μικρά αντίγραφα του εαυτού του με μειωμένες δυνάμεις. Ο χειρισμός γίνεται αποκλειστικά με την χρήση της γραφίδας και είναι υπερβολικά απλός. Με το κλικ σε κάποιο σημείο της οθόνης οι Kirby κινούνται προς τα εκεί. Με διπλό κλικ, τρέχουν. Αν έρθουν σε επαφή με έναν εχθρό αρχίζουν να ρίχνουν ξύλο. Ένας μικρός Kirby μόνος του χρειάζεται περισσότερο χρόνο και προσπάθειες για να νικήσει έναν εχθρό από ότι πολλοί Kirby μαζεμένοι. Κάποια σημεία απαιτούν συγκεκριμένο αριθμό και πάνω για να είναι προσπελάσιμα και κάποια άλλα αντικείμενα ή εχθροί βλάπτουν τον Kirby αν έρθουν σε επαφή μαζί του. Το παιχνίδι ξεκινάει με έναν μόνο «μικρό» Kirby ο οποίος τρώγοντας φρούτα μπορεί να φέρει στο παιχνίδι μέχρι και ακόμη 9 κομμάτια του εαυτού του. Ως «τσούρμο» τίποτα δεν μπορεί να σταθεί εμπόδιο μπροστά στους Kirby!

Το παιχνίδι προσφέρει 4 κόσμους και έναν τελικό κρυφό κόσμο που μπορεί να εμφανιστεί μόνο αν μαζευτούν όλα τα νομίσματα του ουράνιου τόξου που είναι κρυμμένα στις διάφορες πίστες. Επίσης προσφέρει διάφορα μίνι παιχνίδια (κάποια από τα οποία θα μπορούσαν να ήταν κανονικά παιχνίδια όπως το Kirby Brawlball (φλίπερ) ή το Strato Patrol EOS. Αν προσθέσει κανείς και τα Awards (κάτι σαν achievments / trophies) που διαθέτει προσθέτει το παιχνίδι ως σύνολο πάρα πολλά για αυτόν που θα θελήσει να ασχοληθεί μαζί του. Σίγουρα ένα τελευταίο διαμάντι του DS που αξίζει την προσοχή όχι μόνο των Kirby φαν.




Μετά από αρκετή ενασχόληση κατάφερα και τελείωσα το Mass Attack 100%


Επιτέλους!

Total Playtime

33:57:51


Fruit Eaten

Apples: 7700
Bananas: 2284
Melons: 517
Maxim Tomatoes: 67


Kirbys Aquired

125


KO'd Kirbys Saved

447


Time Spent Riding the Star

0 hrs. 40 min. 01 sec.


Total Score

2065680


Kirby Flicks

44660


Enemies Defeated

3623


Medals Collected

186/186

22/4/11

... to go ...

«Ένα psp πακέτο για τον δρόμο και στα γρήγορα!»

Κάτι τέτοιο δεν περίμενα να δω σε άλλη χώρα πέραν της Ιαπωνίας. Αλλά από ότι φαίνεται υπάρχει και αλλού η ανάγκη για αγορές 24 ώρες το 24ωρο...

17/3/11

Τέλος


Μου πήρε μεν αρκετές προσπάθειες αλλά κατάφερα τελικά να κερδίσω τους Elite 4 και την Champion ώστε να δω τους τίτλους τέλους του Pokémon Platinum. Το «κοντέρ» έδειχνε 86:46 ώρες μετά τους τίτλους τέλους. Αλλά το παιχνίδι έχει ακόμη αρκετά να προσφέρει! Πλέον όμως θα το συνεχίσω πιο χαλαρά για να τελειώσω ότι έχει απομείνει.

Μετά από αυτό νομίζω θα κάνω ένα χαλαρωτικό διάλειμμα με το Kirby's epic yarn, πριν αρχίσω την Pokémon Black.

Το DS Lite μου τραυματίστηκε!

Μετά από περίπου 4 χρόνια χρήσης το Sky Pirate Edition DS Lite μου εμφάνισε το πρώτο του σημάδι «γήρατος»...


Στο σημείο που ενώνεται η οθόνη με το σώμα του DS το πλαστικό ράγισε. Ένα πρόβλημα που ήταν αρκετά γνωστό με τα DS Lite, νομίζω πολλά το αποκτούσαν πολύ νωρίς στην χρήση τους. Ευτυχώς το δικό μου κράτησε σχεδόν 4 χρόνια. Αν και νομίζω, πως η εκτεταμένη χρήση του DS Lite λόγω Pokémon Platinum τις τελευταίες μέρες είχε καθοριστικό ρόλο σε αυτό. Το είχα πάντα μαζί μου και έπαιζα κάθε λεπτό που καθόμουν στο μετρό ή στο λεωφορείο. Ιδιαίτερα στο λεωφορείο πρέπει να έγινε η «ζημιά», μια και συχνά υπάρχουν τρανταγμοί κατά την οδήγηση...

Μικρό πάντως το κακό μια και δεν δημιουργεί κάποιο πρόβλημα στην χρήση του DS Lite και είναι μόνο ένα μικρό καλλωπιστικό θέμα.

3/3/11

Λίγο πριν την κυκλοφορία

Πολλές Pokémon αναρτήσεις πέφτουν τελευταία, αλλά από το να μην γράφω τίποτα....

Χθες, είδα σε ένα μαγαζί βάλανε ήδη τους οδηγούς στρατηγικής για το Pokémon Black / White στα ράφια. Λίγο κουφό μεν, το να μπορείς να αγοράσεις οδηγό στρατηγικής για ένα παιχνίδι που το ίδιο δεν μπορείς ακόμη να το αγοράσεις αλλά ίσως οι υπεύθυνοι πωλήσεων του συγκεκριμένου καταστήματος ξέρουν καλύτερα...


Επίσης χθες μου ήρθε e-mail από το κατάστημα που παράγγειλα την μαύρη έκδοση, πως το παιχνίδι βρίσκεται στον δρόμο. Το μόνο σίγουρο όμως είναι, μια και έρχεται από την Μεγάλη Βρετανία πως δεν πρόκειται να έρθει μέχρι αύριο που είναι και η επίσημη κυκλοφορία. Κάτι που δεν με ενοχλεί ιδιαίτερα μια και στο Platinum μου λείπουν ακόμη 2 εμβλήματα...

19/2/11

Celebi Download 2011

Ένα χαρακτηριστικό κομμάτι της όλης εμπειρίας των παιχνιδιών pokémon ήταν πάντα τα διάφορα pokémon event που επέτρεπαν στους παίκτες να κατεβάσουν στο παιχνίδι τους και να αποκτήσουν κάποια pokémon που δεν μπορούν να αποκτηθούν με κάποιον άλλον. Ή σε κάποιες άλλες περιπτώσεις πρόκειται για pokémon που έχουν διαφορετικό χρώμα ή γνωρίζουν κάποιες κινήσεις που κανονικά δεν μπορούσαν να μάθουν. Αυτό το έξυπνο κόλπο μάρκετινγκ θα μπορούσε να πει κανείς πως είναι ο πρόγονος των σημερινών DLC.

Λίγο πριν την κυκλοφορία των νέων εκδόσεων pokémon, η NOE ξεκίνησε να μοιράζει 3 τέτοια Pokémon μέσω της Nintendo Wi-Fi Connection. Ενώ παράλληλα ξεκίνησε διάφορα event σε πόλεις της Ευρώπης όπου δίνεται η δυνατότητα με τοπικό ασύρματο να κατεβάσει ο παίκτης το Celebi. Το αντίστοιχο μυστικό Pokémon του Mew για τις Silver/Gold εκδόσεις. Επίσης αν ο παίκτης μεταφέρει αυτά τα pokékom στις νέες Black/White εκδόσεις θα μπορεί να αποκτήσει επιπλέον μυστικά pokémon. Όχι και άσχημα...

Για όποιον ενδιαφέρει, φωτογραφίες από το Celebi Download Event που επισκέφτηκα σήμερα:









Αντίθετα με τις Pokémon Day εκδηλώσεις η συγκεκριμένη ήταν αρκετά λιτή με μόνο ένα Audi A4 με Pokémon εμφάνιση και ένα απλό σταντ να υποδηλώνουν την εκδήλωση. Παρόλα αυτά ο σκοπός εκτελέστηκε :)

11/2/11

Pokémon Revival...

Χρόνια μετά την πρώτη επαφή και τους καιρούς όπου τα Pokémon είχαν τον σχετικά μικρό αριθμό των 151 που επέτρεπαν τον μέσο άνθρωπο να μάθει τα ονόματα και χαρακτηριστικά τους, έβαλα στο DS πλέον το Pokémon Platinum και ξανά βούτηξα για ακόμη μια φορά σε αυτόν τον κόσμο των Pokémon...

Η αλήθεια είναι πως μετά την πρώτη φορά με τις εκδόσεις της πρώτης γενιάς οι οποίες είχαν κάτι πράγματι κάτι πρωτότυπο και καινούργιο να δώσουν ως εμπειρία, τα ακόλουθα παιχνίδια από ένα σημείο και μετά έμοιαζαν απλώς επαναλαμβανόμενα με λίγες καινούργιες προσθήκες, με περισσότερα απλώς Pokémon... Kάπου εκεί, μετά την ασημένια έκδοση σταμάτησα και εγώ να ασχολούμαι.

Την Platinum έκδοση την είχα αγοράσει εδώ και πολύ καιρό, νομίζω πως είχε μείνει σφραγισμένη στο ράφι για τουλάχιστον ένα χρόνο. Είχα σκοπό να ασχοληθώ πάλι κάποια στιγμή. Αυτή η στιγμή ήρθε εντελώς τυχαία και αναπάντεχα όταν έμαθα πως αυτόν τον καιρό τρέχει ένα event που επιτρέπει στους κατόχους μεταξύ άλλων και της Platinum έκδοσης να κατεβάσουν στο παιχνίδι τους από το internet μέσω της Nintendo Wifi Connection τα τρία θρυλικά «σκυλιά» Pokémon: Raiku, Entei και Suicune και μάλιστα σε shiny (ακόμη πιο σπάνιες) εκδόσεις. (Περισσότερες πληροφορίες εδώ) Και όταν έμαθα πως η απόκτηση αυτών των 3 ξεκλειδώνει κάτι στις πολλά υποσχόμενες για επιτέλους αλλαγή εκδόσεις «μαύρη» και «λευκή» το πήρα απόφαση. Όταν μάλιστα η διορία για το Raiku τελείωνε σε λίγες μέρες (13 Φεβρουαρίου) δεν έχασα καν χρόνο και ξεκίνησα το Pokémon Platinum!


Αν και έχουν περάσει τόσες εκδόσεις και παιχνίδια το platinum μοιάζει τόσο γνώριμο όσο και η πρώτη έκδοση (μπλε) που έπαιξα. Μετά από 5 ώρες gameplay είχα επιτέλους φτάσει στο σημείο που ξεκλείδωσα το «mystery gift» που επιτρέπει την online επικοινωνία με τους server της nintendo και κατεβάζει ανάλογα με τι event υπάρχει Pokémon. Έτσι το πρώτο από αυτά τα τρία θρυλικά Pokémon έφτασε στα χέρια μου! Τις επόμενες δύο εβδομάδες ακολουθούν και τα άλλα δύο. Και επίσης σε ένα live event στα Mc Donalds εδώ δίνεται το Celebi προς κατέβασμα. Όχι και άσχημα! Αν και πάντα προτιμούσα το Mew.... Ελπίζω να υπάρξει και για αυτό σύντομα δυνατότητα....

21/10/10

Αναρτήσεις από την κατάψυξη: Zelda - Spirit Tracks

Μια και τα παράπονα αυξάνονται συνεχώς με τα παιχνίδια που εμφανίζονται μεν στο μπλοκ ως ενεργά αλλά στην πραγματικότητα δεν γίνεται να είναι έτσι, ξεκινάω με το ξεκαθάρισμα!!

Πρώτο στην σειρά είναι το The Legend of Zelda: Spirit Tracks, το δεύτερο φορητό Zelda για το DS που συνεχίζει την ιστορία του Phantom Hourglass, απλώς με μια 100ετή χρονική διαφορά... Ο μόνος χαρακτήρας που εμφανίζεται από το προηγούμενο παιχνίδι είναι ο Nico ο οποίος κάπως αργά παρατηρεί πως ο συγκάτοικος του, ο Link, μοιάζει ελαφρώς (σαν δύο σταγόνες νερό) με τον προηγούμενο Link! Αμ δε το όνομα που το πας, πρέπει να είναι πολύ διαδεδομένο, κάτι σαν το «Γιάννης» του Zelda Universe... Επίσης γίνονται αναφορές στην Tetra των προηγουμένων παιχνιδιών. Παρόλα αυτά το Spirit Tracks αποτελεί ένα αρκετά αυτόνομο παιχνίδι Zelda.

Αυτήν την φορά ο Link δεν καβαλάει άλογο, ούτε έχει πλοίο, τώρα ξεκινάει για περιπέτεια με τραίνο! Κάτι που αρχικά είναι κάπως ενδιαφέρον αλλά μετά από κάποιο διάστημα ενασχόλησης με το παιχνίδι καταντά λίγο ανιαρό... Μια και όλες οι διαδρομές είναι συγκεκριμένες και κάπως μακρόχρονες αφού το τραίνο μπορεί να κινηθεί μόνο όπου υπάρχουν ράγες. Αυτό κάπως διορθώνεται με την χρήση κάτι δαχτυλιδιών τηλεμεταφοράς (που μοιάζουν υπερβολικά με Stargates) που μικραίνουν τους χρόνους ταξιδιού, αλλά και πάλι όποιος είχε συνηθίσει με την ελευθερία κίνησης στον κόσμο των Zelda είτε με άλογο είτε με πλοίο στα αντίστοιχα παιχνίδια, ίσως νιώσει τώρα κάπως περιορισμένος με το τραίνο.

PhotobucketΗ ιστορία ξεκινάει με το κλασικό «κάποιος έκλεψε την πριγκίπισσα, Link τρέχα να την σώσεις» αλλά με μια διαφορά. Αυτήν την φορά κλάπηκε μόνο το σώμα της Zelda. Και για πρώτη φορά ο Link είναι μαζί με την Zelda -έστω και μόνο ως πνεύμα- στις περιπέτειες του. Κάτι που μπορεί να είναι ιδιαίτερα χρήσιμο, μια και η Zelda μπορεί να στοιχιώσει το σώμα συγκεκριμένων εχθρών και να το ελέγξει. Αυτό δίνει μια καινούργια διάσταση στον τρόπο που παίζονται τα dungeon και λύνονται οι γρίφοι. Με λίγα λόγια πρόκειται για το highlight του συγκεκριμένου παιχνιδιού. Και λειτουργεί άψογα!

Το άντι-highlight για εμένα στο παιχνίδι ήταν το μουσικό όργανο (spirit flute). Από το «A link to the past» και έπειτα έχει καθιερωθεί να υπάρχει σε σχεδόν κάθε Zelda παιχνίδι ένα μουσικό όργανο. Σε αυτό το παιχνίδι έχουμε το «πνευματικό φλάουτο» (πολύ ινδιάνικο ακούγεται αυτό) που παίζεται φυσώντας στο μικρόφωνο του DS και κουνώντας το εικονικό φλάουτο στην οθόνη με το stylus. Δεν είναι κάτι που μπορείς να κάνεις στο λεωφορείο ή στο τρένο παίζοντας με το φορητό σου DS... Εκτός αν θέλεις φυσικά να συγκεντρώσεις όλα τα βλέμματα πάνω σου. Τέλος πάντων, πέρα της περίεργης εικόνας που δημιουργεί κάνοντας το παίκτη να παίξει το φλάουτο, το πρόβλημα είναι πως είναι ιδιαίτερα δύσκολο. Μπορεί απλώς εγώ να μην έχω καθόλου μουσικό ένστικτο και ρυθμό μέσα μου αλλά κάθε φορά που έπρεπε να παίξω αυτά τα καταραμένα φλάουτα μου έσπαγε τα νεύρα. Αρχικά ήταν σχετικά απλό αλλά αργότερα που τα «τραγούδια» γίνονταν πιο πολύπλοκα χρειαζόμουν πολύ υπομονή και αρκετές προσπάθειες για να τα παίξω επιτυχώς. Και το κερασάκι στην τούρτα; Μετά από την κλασική μεγάλη επική μάχη με τον τελευταίο κακό, αφού τον νικήσεις για να το αποτελειώσεις τι πρέπει να κάνεις; Ναι! Καλά το μαντέψατε! Πρέπει να παίξεις φλάουτο, αυτό κάνει ο κάθε μεγάλος ήρωας έτσι και αλλιώς...
Τελειώνοντάς το με το Spirit Tracks ασχολήθηκα λίγο μαζεύοντας τα λαγουδάκια, το έξτρα side quest αυτού του Zelda. Σταμάτησα όμως μετά από λίγο. Ίσως ξανά ασχοληθώ πάλι στο μέλλον, πιθανόν με ένα δεύτερο playthrough.

8/3/10

Chrono Trigger: Τερματισμοί DX

Αφού μου ζητήθηκε ορίστε και ένας πλήρες διαδραστικός κατάλογος με τους τερματισμούς του παιχνιδιού με την σειρά που έχουν στην DS έκδοση. Προσοχή Spoilers! Συνεχίστε με δική σας ευθύνη αν δεν έχετε παίξει το παιχνίδι κτλ κτλ...

001 "Beyond Time"



Αυτό είναι το τυπικό τέλος και το πιο πιθανό να δει κάποιος την πρώτη φορά που θα παίξει το παιχνίδι. Ανάλογα με το αν θα αποφασίσει ο παίκτης να πάρει τον Magus στην ομάδα του ή τον σκοτώσει, εμφανίζεται ο Frog ως άνθρωπος ή παραμένει βάτραχος καθώς επίσης κρίνεται και η εμφάνιση του Magus στον τερματισμό. Επίσης διαφοροποιείται ανάλογα με το αν καταστραφεί ή όχι το Epoch πριν τον τερματισμό. Σε γενικές γραμμές είναι ένα απλό happy end που μας λέει πως τελείωσε αυτή η ιστορία αλλά όχι και οι περιπέτειες των ηρώων.


002 "Reunion"



Αυτός ο τερματισμός εμφανίζεται αν ο παίκτης αφήσει τον Crono νεκρό νικώντας τον Lavos χωρίς αυτόν. Η Marle και η Lucca επιστρέφουν στην χρονική περίοδό τους και κατά την διάρκεια του νυχτερινού parade λαμβάνουν μια ξαφνική επίσκεψη από τους φίλους τους για να μάθουν πως υπάρχει τρόπος να επαναφέρουν τον Crono

003 "The Dream Project"



Ο δυσκολότερος τερματισμός πριν την DS έκδοση (όπου έγινε ο δεύτερος δυσκολότερος κατά την γνώμη μου). Μπορεί να ξεκλειδωθεί πολεμώντας τον Lavos σε δύο σημεία του παιχνιδιού: χρησιμοποιώντας μια κρυφή πύλη στον δεξιό τηλεμεταφορέα στην αρχή του παιχνιδιού ή πολεμώντας τον κατά την μέση του παιχνιδιού στο υποθαλάσσιο παλάτι. Η πρώτη εκδοχή είναι πρακτικά ακατόρθωτη χωρίς New Game + αλλά και ακόμη και με αυτό είναι αρκετά δύσκολη μια και ο παίκτης στην καλύτερη περίπτωση έχει μόλις 2 χαρακτήρες στην ομάδα του και στην χειρότερη θα αναγκαστεί να πολεμήσει μόνο με τον Crono. Ως ανταμοιβή για την δυσκολία δίνεται η δυνατότητα να μιλήσει με τους δημιουργούς του παιχνιδιού η οποίοι αφήνουν τα σχόλιά τους για το πως πέρασαν κατά την δημιουργία του παιχνιδιού.

004 "The successor of Guardia"



Βασικά πάντα υποψιαζόμουν πως κάτι τρέχει με τον Frog και την Leene... Προσωπικός σωματοφύλακας της βασίλισσας τάχα μου... Τέλος πάντων. Αν κάποιος πολεμήσει τον Lavos αφού βοηθήσει τον Frog να βρει την χαμένη βασίλισσα στο παρελθόν θα δει αυτόν τον τερματισμό. Σε αυτόν τον τερματισμό ξανά γυρνάς στην πλατεία Leene και μπορείς να αλληλεπιδράσεις με τους χαρακτήρες εκεί. Κάτι φαίνεται όμως δεν πάει καλά... Αφού γυρίσεις στο κάστρο βλέπεις ένα βίντεο που αποκαλύπτει πως η Leene παντρεύτηκε τον Frog!

005 "Good Night"



Ίσως του δόθηκε αυτός ο τίτλος επειδή προσπαθεί να μας κάνει να κοιμηθούμε από την βαρεμάρα; Τίποτα το άξιο σχολίου εδώ

006 "The Legendary Hero"



Σε αυτόν τον τερματισμό που μπορεί να επιτευχθεί αν ο παίκτης νικήσει τον Lavos αφού ακούσει πως ο Magus «δημιούργησε» τον Lavos στον μεσαίωνα, βλέπουμε τον Robo να βιώνει στο μέλλον μια γνωστή σκηνή με την... εε πως την λέγανε να δεις Robette θα την πω τώρα. Αργότερα επιστρέφουμε στον μεσαίωνα όπου ακόμη δεν ξεπροστιάστηκε ο Tata και ξεκινά για το κάστρο του Magus μόνο που στον θρόνο αντί αυτού κάθεται ο ....

007 "The Unknown Past"



Ένας σχετικά απλός τερματισμός που μπορεί να τον δει κανείς αφότου πολεμήσει τον Lavos έχοντας πάρει το Hero's Badge. O τερματισμός βασίζεται κυρίως στα γεγονότα της προϊστορίας.

008 "People of the times"



Ακόμη ένας σχετικά βαρετός τερματισμός που δείχνει απλώς χαρακτήρες από το παιχνίδι. Τίποτα το ιδιαίτερο.

009 "The Oath"



Αν κάποιος τερματίσει το παιχνίδι αφού επισκευάσει το masamune και το δώσει στον Frog, αλλά δεν τελειώσει το quest του αντιμετωπίζοντας τον Magus, τότε θα έχει αυτόν τερματισμό. Σε μια χαλαρωτική σκηνή στο σπίτι της Lucca ο Crono κοιμάται, η Lucca επισκευάζει τον Robo και η Marle ετοιμάζεται να προσφέρει ποτά όταν ο Frog σηκώνεται και φεύγει λέγοντας πως έχει μια δουλειά να τελειώσει. Στην συνέχεια τον βλέπουμε να μπαίνει στο κάστρο του Magus να πολεμάει τους στρατηγούς του και να φτάνει μέχρι τον ίδιο...

010 "Dino age"



Αν αντίθετα ο παίκτης αποφασίσει να τερματίσει το παιχνίδι αφού πάει στην προϊστορία αλλά χωρίς να βοηθήσει τους ανθρώπους στην μάχη τους με τα ερπετά τότε θα έχει αυτόν τον τερματισμό. Όπου φαίνεται πως το κυρίαρχο είδος έχει αλλάξει...

011 "What The Prophet Seeks"



Αν πάλι αποφασίσει πως το βασίλειο του Zeal δεν τον αφορά και τερματίσει το παιχνίδι χωρίς να αποκαλύψει την ταυτότητα του προφήτη τότε θα έχει αυτόν τον τερματισμό. Όπου βλέπουμε τι ήθελε να καταφέρει ο Magus και εμφανίστηκε ως προφήτης στο Zeal

012 "Memory lane"



Η Marle δεν είναι ευχαριστημένη που έφτασε το τέλος και μαζί με την Lucca σχολιάζουν διάφορους άνδρες από το παιχνίδι. Ως που ο Crono παρεμβαίνει για να σταματήσουν! Η πρώτη και μοναδική φορά σε όλο το παιχνίδι που ο Crono μιλάει!

013 "Dream's Epilogue"



Ένας τερματισμός που προστέθηκε στην DS έκδοση προφανώς για να τονίσει ή να εμβαθύνει την συνέχεια με το Crono Cross. Ταυτόχρονα αποτελεί και τον πιο δύσκολο αρχηγό στο παιχνίδι (σχεδόν έχασα την πρώτη φορά!). Γενικά δεν πολύ κατάλαβα τι τρέχει στο τέλος. Ίσως επειδή δεν έχω παίξει το Crono Cross ακόμη...


Extra Deluxe:

Ο κακός τερματισμός



Αν και δεν υπάρχει στην λίστα με τους τερματισμούς στο παιχνίδι, από τους φαν θεωρείται ακόμη ένας τερματισμός γνωστός με το πάνω όνομα. Για να τον δει κανείς θα πρέπει απλώς να χάσει στην τελευταία μάχη με τον Lavos.

The grand flow of time



Ένα anime video που δημιουργήθηκε για την PSX έκδοση και υπάρχει και στην DS. Ακολουθεί μετά τον "Beyond Time" τερματισμό και δείχνει τον γάμο του Crono με την Marle, τον Frog να λαμβάνει τίτλο ιππότη, τον γάμο της Ayla με τον Kino, καθώς και μια τελευταία σκηνή με την Lucca (προφανώς υπονοώντας κάτι σχετικό με το Crono Cross) να βρίσκει ένα μωρό στο δάσος που φοράει το ίδιο μενταγιόν όπως η Marle.

3/3/10

Chrono Trigger: Τερματισμοί

001 "Beyond Time"
002 "Reunion" [5/3]
003 "The Dream Project"
004 "The successor of Guardia" [6/3]
005 "Good Night"
006 "The Legendary Hero" [8/3]
007 "The Unknown Past"
008 "People of the times"
009 "The Oath"
010 "Dino age"
011 "What The Prophet Seeks"
012 "Memory lane"
013 "Dream's Epilogue"

Καιρός να τελειώσω και τους τρεις τελευταίους... Right on!

25/2/10

It's kind of a family tradition

Photobucket

Μια και το Laptop μου απεβίωσε μια μέρα πριν αρχίσω να παίζω το Spirit Tracks, (εκτός από την εγγραφή από το κινητό που γκρίνιαζα για το φλάουτο) δεν είχα την ευκαιρία ως τώρα να γράψω σχετικά με αυτό. Επανορθώνω με αυτό το gif animation που έφτιαξα με μια πολύ ωραία σκηνή σχετικά στην αρχή του παιχνιδιού.

Μου αρέσει που ακόμη και η ίδια η nintendo λίγο πολύ παραδέχεται τα κλισέ της σειράς και τα αναπαράγει με ιδιαίτερο χιούμορ!

Στο εν τω μεταξύ έχω σχεδόν φτάσει στο τέλος του παιχνιδιού, περισσότερα σχετικά με αυτό θα γράψω μάλλον μετά τον τερματισμό ;)

10/2/10

Οκαρίνες, κιθάρες, τύμπανα, ντουντούκες, βιολιά, μπατονέτες και... φλάουτα...

Άλλες φορές λιγότερο, άλλες περισσότερο σημαντικα μέσα στο παιχνίδι, τα μουσικά όργανα είναι πλέον εδώ και καιρό καθιερωμένα στα Τhe Legend of Zelda.
Ως τώρα η χρήση τους ήταν σχετικά απλή βασισμένη στην απομνημόνευση μιας συγκεκριμένης σειράς πλήκτρων που έπρεπε να πατήθουν... Η συνταγή ήταν απλή, πρακτική και με λίγες διαφοροποιήσεις βόλεψε σε τόσα παιχνίδια ως τώρα.
Γιατί όμως πρέπει η nintendo να κάνει πειράματα και να μας βάζει στο Spirit Τracks να φυσάμε στο DS σαν χαζοί προσπαθώντας να πείσουμε έναν μπάρμπα πάνω σε ένα διτροχό (αναπηρικό;) καροτσάκι πως είμαστε μάστερ στο φλάουτο για να μας βοηθήσει παρακάτω στο παιχνίδι; Ευτυχώς που προφανώς συμβαίνει μόνο τέσσερεις φορές στο παιχνίδι. Αλλά αυτή η τετάρτη παρά ήταν εκνευριστική! Φαντάσου να το έπαιζες δηλαδή και εκτός σπιτιού ανάμεσα σε άλλους ανθρώπους αυτό... Τι γνώμη θα σχημάτιζαν;


ΥΓ. Σχετικά με την φωτογραφία. Είπα να γίνω και εγώ λίγο fanboy και ντύθηκα αναλόγως ;)

6/2/10

Master's Circle

Ένα τυπικό κλισέ των RPG που δεν κατάλαβα πότε είναι γιατί πάντα πρέπει ο καλύτερος εξοπλισμός να είναι στο τέλος μιας λίστας που για να την συμπληρώσεις θα πρέπει να περάσεις αρκετές βαρετές ώρες τελειώνοντας τα πάντα στο παιχνίδι με αποτέλεσμα όταν τελικά πάρεις αυτόν τον σούπερ ντούπερ εξοπλισμό να μην μπορείς άλλο να τον χαρείς γιατί δεν έχει απομείνει και τίποτα άλλο στο παιχνίδι...

Δεν λέω, εντάξει. Καλό είναι να επιβραβεύει το παιχνίδι τον παίκτη που θα ασχοληθεί εντατικά αλλά δεν είχει περισσότερο νόημα αν αυτή η επιβράβευση δεν ήταν τυπικά άχρηστη μια και έρχεται στο απόλυτο τέλος του παιχνιδιού;



Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions

12/1/10

Όταν είσαι 100% Super Star Ultra, αλλά θέλεις κι άλλο...

Μέσα στις Χριστουγεννιάτικες διακοπές κατάφερα και έφτασα επιτέλους το κοντέρ του Kirby Super Star Ultra στο 100%! Παρόλα αυτά κάτι συνεχίζει να λείπει... Από τα βίντεο του παιχνιδιού ένα δεν έχει ξεκλειδωθεί ακόμη. Και για να γίνει αυτό υποθέτω θα πρέπει να τελειώσω το «Helper to Hero» με όλους τους διαθέσιμους χαρακτήρες...

Άραγε θα πάει και πάνω από 100% αν το τελειώσω και αυτό;

12/11/09

Day 359

Μετά από αρκετή ενασχόληση χθες κατάφερα και τελείωσα πλήρως το Story Mode του Kingdom Hearts 358/2 Days. Απομένει το Mission Mode, και τα Challenges τα οποίο θα τελειώσω με περισσότερο χαλαρό ρυθμό πλέον.

Κρίμα που το Mission Mode δεν παίζεται online, θα ήταν μια ακόμη καλύτερη εμπειρία, μια και να βρω τώρα άλλα 3 άτομα που να έχουν το παιχνίδι και να βρίσκονται σε κοντινή φυσική απόσταση είναι πράγμα λίγο δύσκολο...

Γενικά το παιχνίδι αφήνει μια ευχάριστη εμπειρία μετά το τέλος του και σίγουρα ανοίγει την όρεξη για περισσότερο (που μάλλον θα αργήσει λίγο με την κυκλοφορία του Birth by Sleep).

Η τελευταία μέρα του παιχνιδιού αποτελεί και την πρώτη του KHII δίνοντας έτσι άμεση συνέχεια και και πραγματοποιώντας την προφητική σκέψη του Roxas πως θα άντεχε το πολύ 7 μέρες καλοκαιρινές διακοπές.





Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions