In this big wide world,
so full of people...
Each and every one of them
thinking,
"Why am I all alone?"
25/4/10
Fragile Dreams ~Farewell Ruis of the Moon~
24/4/10
Τανταα, ταντανταντα....
(για καλύτερη εμπειρία συνιστάται η αναπαραγωγή του παραπάνω ήχου)
Μετά από πολύ καιρό, κακουχίες, συνταραχτικά γεγονότα που ταρακούνησαν ολόκληρο τον κόσμο, δάκρυα και πόνο ήρθε η ώρα επιτέλους ο δείχτης του «Final Fantasy από το 1 ως το 10» να κινηθεί ακόμη μια θέση μπροστά, φτάνοντας στο Final Fantasy V! Αυτό που όλοι δεν περιμένανε έχει πλέον γίνει. Ξεκίνησα το πέμπτο παιχνίδι της σειράς Final Fantasy!
Ας ξεκινήσω με λίγα λόγια σχετικά με το FFV:
Πρωτοκυκλοφόρησε το 1992 στην Ιαπωνία για το Super Famicom (ή SNES όπως ήρθε στα μέρη μας) και επειδή ήταν μάλλον τόσο καλό το κράτησαν για τον εαυτό τους οι Ιάπωνες. Την πρώτη του κυκλοφορία στην δύση την είδα μέσω των PSX ports όπου και κυκλοφόρησε το 1999 στην Αμερική και το 2002 στην Ευρώπη. Αργότερα το 2006 και 2007 κυκλοφόρησαν και οι GBA εκδόσεις (που θα παίξω και εγώ) στην Αμερική και Ευρώπη αντίστοιχα.
Το FFV συνεχίζει να ακολουθεί το αρχέτυπο σενάριο με τους 4 κρυστάλλους που συγκρατούν τον κόσμο σε ισορροπία αλλά όπως πάντα δυστυχώς κάτι πάει στραβά και αυτή η ισορροπία χάνεται, εξού και οι τέσσερις πρωταγωνιστές του παιχνιδιού που η μοίρα τους φέρνει κοντά για να σώσουν τον κόσμο. Χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι το Job System του που δίνει την δυνατότητα να αποφασίσει ο παίκτης τι χαρακτηριστικά και ιδιότητες θα αποκτήσει και θα αναπτύξει ο κάθε χαρακτήρας στο παιχνίδι. Επίσης στην πρωτότυπη έκδοσή του είναι και το πρώτο παιχνίδι όπου εμφανίζονται οι μπάρες που γεμίζουν στις μάχες ως που να έρθει η σειρά του έκαστου χαρακτήρα.
Αυτά για την ώρα, έπεται συνέχεια...
Ας ξεκινήσω με λίγα λόγια σχετικά με το FFV:
Πρωτοκυκλοφόρησε το 1992 στην Ιαπωνία για το Super Famicom (ή SNES όπως ήρθε στα μέρη μας) και επειδή ήταν μάλλον τόσο καλό το κράτησαν για τον εαυτό τους οι Ιάπωνες. Την πρώτη του κυκλοφορία στην δύση την είδα μέσω των PSX ports όπου και κυκλοφόρησε το 1999 στην Αμερική και το 2002 στην Ευρώπη. Αργότερα το 2006 και 2007 κυκλοφόρησαν και οι GBA εκδόσεις (που θα παίξω και εγώ) στην Αμερική και Ευρώπη αντίστοιχα.
Το FFV συνεχίζει να ακολουθεί το αρχέτυπο σενάριο με τους 4 κρυστάλλους που συγκρατούν τον κόσμο σε ισορροπία αλλά όπως πάντα δυστυχώς κάτι πάει στραβά και αυτή η ισορροπία χάνεται, εξού και οι τέσσερις πρωταγωνιστές του παιχνιδιού που η μοίρα τους φέρνει κοντά για να σώσουν τον κόσμο. Χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι το Job System του που δίνει την δυνατότητα να αποφασίσει ο παίκτης τι χαρακτηριστικά και ιδιότητες θα αποκτήσει και θα αναπτύξει ο κάθε χαρακτήρας στο παιχνίδι. Επίσης στην πρωτότυπη έκδοσή του είναι και το πρώτο παιχνίδι όπου εμφανίζονται οι μπάρες που γεμίζουν στις μάχες ως που να έρθει η σειρά του έκαστου χαρακτήρα.
Αυτά για την ώρα, έπεται συνέχεια...
2/4/10
24/3/10
18/3/10
Ovi Share, Flickr και πάλι Ovi Share...;
Γιατί όσο καλό να είναι το flickr, το να βάζει μόνο 200 φωτογραφίες όριο για τα δωρεάν μέλη είναι ανόητο. Ανεβάζοντας μόνο ένα μέρος από τις υπάρχουσες φωτογραφίες (μια και έχουν και όριο 100 ΜΒ upload τον μήνα...) έφτασα ήδη στις 100! Οπότε, πάλι πίσω στην Nokia, που μπορεί να μην έχει πολλά φρου-φρου, αλλά δεν έχει όρια. Τουλάχιστον μέχρι να κλείσει και αυτή η υπηρεσία. Γιατί Nokia είναι αυτή.
Τις φωτογραφίες άραγε τις βλέπει κανείς; Χμμ... Καλλιτεχνικές (λέμε τώρα) ανησυχίες με πιάσανε βραδιάτικα...
(ένα βόδι περιμένοντας την αναγνώριση)
11/3/10
Sony Move(s)
Γιατί καιρός ήταν να παραδεχτούν πως το να παίζεις με ένα στικ στο χέρι και να κρατάς και το κανονικό χειριστήριο του PS3 με το άλλο, κάθε άλλο παρά βολικό είναι. Οπότε, αντιγράφουν που αντιγράφουν ας το κάνουν καλά. Και έτσι εγένετο το nunchuck alá Sony! Είναι άραγε τραγική ειρωνεία πως αυτό που οι «άλλοι» δύο κορόιδευαν στην αρχή τώρα προσπαθούν να το πουλήσουν σαν την ανακάλυψη της Αμερικής;
Πάντως πέρα από την πλάκα αναρωτιέμαι πως τα βλέπει η μαμά Nintendo όλα αυτά. Σιγά σιγά δεν θα είναι τόσο εκτός συναγωνισμού όπως ήταν ως τώρα. Και εφόσον οι άλλοι δύο πλέον θα προσφέρουν το ίδιο το διαφορετικό συν και τα HD γραφικά και την περισσότερη δύναμη, θα αντέξει το Wii; Ή μήπως έχει το Wiitoo (too-two-2) ήδη στα σκαριά;
Πάντως πέρα από την πλάκα αναρωτιέμαι πως τα βλέπει η μαμά Nintendo όλα αυτά. Σιγά σιγά δεν θα είναι τόσο εκτός συναγωνισμού όπως ήταν ως τώρα. Και εφόσον οι άλλοι δύο πλέον θα προσφέρουν το ίδιο το διαφορετικό συν και τα HD γραφικά και την περισσότερη δύναμη, θα αντέξει το Wii; Ή μήπως έχει το Wiitoo (too-two-2) ήδη στα σκαριά;
8/3/10
Chrono Trigger: Τερματισμοί DX
Αφού μου ζητήθηκε ορίστε και ένας πλήρες διαδραστικός κατάλογος με τους τερματισμούς του παιχνιδιού με την σειρά που έχουν στην DS έκδοση. Προσοχή Spoilers! Συνεχίστε με δική σας ευθύνη αν δεν έχετε παίξει το παιχνίδι κτλ κτλ...
001 "Beyond Time"
Αυτό είναι το τυπικό τέλος και το πιο πιθανό να δει κάποιος την πρώτη φορά που θα παίξει το παιχνίδι. Ανάλογα με το αν θα αποφασίσει ο παίκτης να πάρει τον Magus στην ομάδα του ή τον σκοτώσει, εμφανίζεται ο Frog ως άνθρωπος ή παραμένει βάτραχος καθώς επίσης κρίνεται και η εμφάνιση του Magus στον τερματισμό. Επίσης διαφοροποιείται ανάλογα με το αν καταστραφεί ή όχι το Epoch πριν τον τερματισμό. Σε γενικές γραμμές είναι ένα απλό happy end που μας λέει πως τελείωσε αυτή η ιστορία αλλά όχι και οι περιπέτειες των ηρώων.
002 "Reunion"
Αυτός ο τερματισμός εμφανίζεται αν ο παίκτης αφήσει τον Crono νεκρό νικώντας τον Lavos χωρίς αυτόν. Η Marle και η Lucca επιστρέφουν στην χρονική περίοδό τους και κατά την διάρκεια του νυχτερινού parade λαμβάνουν μια ξαφνική επίσκεψη από τους φίλους τους για να μάθουν πως υπάρχει τρόπος να επαναφέρουν τον Crono
003 "The Dream Project"
Ο δυσκολότερος τερματισμός πριν την DS έκδοση (όπου έγινε ο δεύτερος δυσκολότερος κατά την γνώμη μου). Μπορεί να ξεκλειδωθεί πολεμώντας τον Lavos σε δύο σημεία του παιχνιδιού: χρησιμοποιώντας μια κρυφή πύλη στον δεξιό τηλεμεταφορέα στην αρχή του παιχνιδιού ή πολεμώντας τον κατά την μέση του παιχνιδιού στο υποθαλάσσιο παλάτι. Η πρώτη εκδοχή είναι πρακτικά ακατόρθωτη χωρίς New Game + αλλά και ακόμη και με αυτό είναι αρκετά δύσκολη μια και ο παίκτης στην καλύτερη περίπτωση έχει μόλις 2 χαρακτήρες στην ομάδα του και στην χειρότερη θα αναγκαστεί να πολεμήσει μόνο με τον Crono. Ως ανταμοιβή για την δυσκολία δίνεται η δυνατότητα να μιλήσει με τους δημιουργούς του παιχνιδιού η οποίοι αφήνουν τα σχόλιά τους για το πως πέρασαν κατά την δημιουργία του παιχνιδιού.
004 "The successor of Guardia"
Βασικά πάντα υποψιαζόμουν πως κάτι τρέχει με τον Frog και την Leene... Προσωπικός σωματοφύλακας της βασίλισσας τάχα μου... Τέλος πάντων. Αν κάποιος πολεμήσει τον Lavos αφού βοηθήσει τον Frog να βρει την χαμένη βασίλισσα στο παρελθόν θα δει αυτόν τον τερματισμό. Σε αυτόν τον τερματισμό ξανά γυρνάς στην πλατεία Leene και μπορείς να αλληλεπιδράσεις με τους χαρακτήρες εκεί. Κάτι φαίνεται όμως δεν πάει καλά... Αφού γυρίσεις στο κάστρο βλέπεις ένα βίντεο που αποκαλύπτει πως η Leene παντρεύτηκε τον Frog!
005 "Good Night"
Ίσως του δόθηκε αυτός ο τίτλος επειδή προσπαθεί να μας κάνει να κοιμηθούμε από την βαρεμάρα; Τίποτα το άξιο σχολίου εδώ
006 "The Legendary Hero"
Σε αυτόν τον τερματισμό που μπορεί να επιτευχθεί αν ο παίκτης νικήσει τον Lavos αφού ακούσει πως ο Magus «δημιούργησε» τον Lavos στον μεσαίωνα, βλέπουμε τον Robo να βιώνει στο μέλλον μια γνωστή σκηνή με την... εε πως την λέγανε να δεις Robette θα την πω τώρα. Αργότερα επιστρέφουμε στον μεσαίωνα όπου ακόμη δεν ξεπροστιάστηκε ο Tata και ξεκινά για το κάστρο του Magus μόνο που στον θρόνο αντί αυτού κάθεται ο ....
007 "The Unknown Past"
Ένας σχετικά απλός τερματισμός που μπορεί να τον δει κανείς αφότου πολεμήσει τον Lavos έχοντας πάρει το Hero's Badge. O τερματισμός βασίζεται κυρίως στα γεγονότα της προϊστορίας.
008 "People of the times"
Ακόμη ένας σχετικά βαρετός τερματισμός που δείχνει απλώς χαρακτήρες από το παιχνίδι. Τίποτα το ιδιαίτερο.
009 "The Oath"
Αν κάποιος τερματίσει το παιχνίδι αφού επισκευάσει το masamune και το δώσει στον Frog, αλλά δεν τελειώσει το quest του αντιμετωπίζοντας τον Magus, τότε θα έχει αυτόν τερματισμό. Σε μια χαλαρωτική σκηνή στο σπίτι της Lucca ο Crono κοιμάται, η Lucca επισκευάζει τον Robo και η Marle ετοιμάζεται να προσφέρει ποτά όταν ο Frog σηκώνεται και φεύγει λέγοντας πως έχει μια δουλειά να τελειώσει. Στην συνέχεια τον βλέπουμε να μπαίνει στο κάστρο του Magus να πολεμάει τους στρατηγούς του και να φτάνει μέχρι τον ίδιο...
010 "Dino age"
Αν αντίθετα ο παίκτης αποφασίσει να τερματίσει το παιχνίδι αφού πάει στην προϊστορία αλλά χωρίς να βοηθήσει τους ανθρώπους στην μάχη τους με τα ερπετά τότε θα έχει αυτόν τον τερματισμό. Όπου φαίνεται πως το κυρίαρχο είδος έχει αλλάξει...
011 "What The Prophet Seeks"
Αν πάλι αποφασίσει πως το βασίλειο του Zeal δεν τον αφορά και τερματίσει το παιχνίδι χωρίς να αποκαλύψει την ταυτότητα του προφήτη τότε θα έχει αυτόν τον τερματισμό. Όπου βλέπουμε τι ήθελε να καταφέρει ο Magus και εμφανίστηκε ως προφήτης στο Zeal
012 "Memory lane"
Η Marle δεν είναι ευχαριστημένη που έφτασε το τέλος και μαζί με την Lucca σχολιάζουν διάφορους άνδρες από το παιχνίδι. Ως που ο Crono παρεμβαίνει για να σταματήσουν! Η πρώτη και μοναδική φορά σε όλο το παιχνίδι που ο Crono μιλάει!
013 "Dream's Epilogue"
Ένας τερματισμός που προστέθηκε στην DS έκδοση προφανώς για να τονίσει ή να εμβαθύνει την συνέχεια με το Crono Cross. Ταυτόχρονα αποτελεί και τον πιο δύσκολο αρχηγό στο παιχνίδι (σχεδόν έχασα την πρώτη φορά!). Γενικά δεν πολύ κατάλαβα τι τρέχει στο τέλος. Ίσως επειδή δεν έχω παίξει το Crono Cross ακόμη...
Extra Deluxe:
Ο κακός τερματισμός
Αν και δεν υπάρχει στην λίστα με τους τερματισμούς στο παιχνίδι, από τους φαν θεωρείται ακόμη ένας τερματισμός γνωστός με το πάνω όνομα. Για να τον δει κανείς θα πρέπει απλώς να χάσει στην τελευταία μάχη με τον Lavos.
The grand flow of time
Ένα anime video που δημιουργήθηκε για την PSX έκδοση και υπάρχει και στην DS. Ακολουθεί μετά τον "Beyond Time" τερματισμό και δείχνει τον γάμο του Crono με την Marle, τον Frog να λαμβάνει τίτλο ιππότη, τον γάμο της Ayla με τον Kino, καθώς και μια τελευταία σκηνή με την Lucca (προφανώς υπονοώντας κάτι σχετικό με το Crono Cross) να βρίσκει ένα μωρό στο δάσος που φοράει το ίδιο μενταγιόν όπως η Marle.
001 "Beyond Time"
Αυτό είναι το τυπικό τέλος και το πιο πιθανό να δει κάποιος την πρώτη φορά που θα παίξει το παιχνίδι. Ανάλογα με το αν θα αποφασίσει ο παίκτης να πάρει τον Magus στην ομάδα του ή τον σκοτώσει, εμφανίζεται ο Frog ως άνθρωπος ή παραμένει βάτραχος καθώς επίσης κρίνεται και η εμφάνιση του Magus στον τερματισμό. Επίσης διαφοροποιείται ανάλογα με το αν καταστραφεί ή όχι το Epoch πριν τον τερματισμό. Σε γενικές γραμμές είναι ένα απλό happy end που μας λέει πως τελείωσε αυτή η ιστορία αλλά όχι και οι περιπέτειες των ηρώων.
002 "Reunion"
Αυτός ο τερματισμός εμφανίζεται αν ο παίκτης αφήσει τον Crono νεκρό νικώντας τον Lavos χωρίς αυτόν. Η Marle και η Lucca επιστρέφουν στην χρονική περίοδό τους και κατά την διάρκεια του νυχτερινού parade λαμβάνουν μια ξαφνική επίσκεψη από τους φίλους τους για να μάθουν πως υπάρχει τρόπος να επαναφέρουν τον Crono
003 "The Dream Project"
Ο δυσκολότερος τερματισμός πριν την DS έκδοση (όπου έγινε ο δεύτερος δυσκολότερος κατά την γνώμη μου). Μπορεί να ξεκλειδωθεί πολεμώντας τον Lavos σε δύο σημεία του παιχνιδιού: χρησιμοποιώντας μια κρυφή πύλη στον δεξιό τηλεμεταφορέα στην αρχή του παιχνιδιού ή πολεμώντας τον κατά την μέση του παιχνιδιού στο υποθαλάσσιο παλάτι. Η πρώτη εκδοχή είναι πρακτικά ακατόρθωτη χωρίς New Game + αλλά και ακόμη και με αυτό είναι αρκετά δύσκολη μια και ο παίκτης στην καλύτερη περίπτωση έχει μόλις 2 χαρακτήρες στην ομάδα του και στην χειρότερη θα αναγκαστεί να πολεμήσει μόνο με τον Crono. Ως ανταμοιβή για την δυσκολία δίνεται η δυνατότητα να μιλήσει με τους δημιουργούς του παιχνιδιού η οποίοι αφήνουν τα σχόλιά τους για το πως πέρασαν κατά την δημιουργία του παιχνιδιού.
004 "The successor of Guardia"
Βασικά πάντα υποψιαζόμουν πως κάτι τρέχει με τον Frog και την Leene... Προσωπικός σωματοφύλακας της βασίλισσας τάχα μου... Τέλος πάντων. Αν κάποιος πολεμήσει τον Lavos αφού βοηθήσει τον Frog να βρει την χαμένη βασίλισσα στο παρελθόν θα δει αυτόν τον τερματισμό. Σε αυτόν τον τερματισμό ξανά γυρνάς στην πλατεία Leene και μπορείς να αλληλεπιδράσεις με τους χαρακτήρες εκεί. Κάτι φαίνεται όμως δεν πάει καλά... Αφού γυρίσεις στο κάστρο βλέπεις ένα βίντεο που αποκαλύπτει πως η Leene παντρεύτηκε τον Frog!
005 "Good Night"
Ίσως του δόθηκε αυτός ο τίτλος επειδή προσπαθεί να μας κάνει να κοιμηθούμε από την βαρεμάρα; Τίποτα το άξιο σχολίου εδώ
006 "The Legendary Hero"
Σε αυτόν τον τερματισμό που μπορεί να επιτευχθεί αν ο παίκτης νικήσει τον Lavos αφού ακούσει πως ο Magus «δημιούργησε» τον Lavos στον μεσαίωνα, βλέπουμε τον Robo να βιώνει στο μέλλον μια γνωστή σκηνή με την... εε πως την λέγανε να δεις Robette θα την πω τώρα. Αργότερα επιστρέφουμε στον μεσαίωνα όπου ακόμη δεν ξεπροστιάστηκε ο Tata και ξεκινά για το κάστρο του Magus μόνο που στον θρόνο αντί αυτού κάθεται ο ....
007 "The Unknown Past"
Ένας σχετικά απλός τερματισμός που μπορεί να τον δει κανείς αφότου πολεμήσει τον Lavos έχοντας πάρει το Hero's Badge. O τερματισμός βασίζεται κυρίως στα γεγονότα της προϊστορίας.
008 "People of the times"
Ακόμη ένας σχετικά βαρετός τερματισμός που δείχνει απλώς χαρακτήρες από το παιχνίδι. Τίποτα το ιδιαίτερο.
009 "The Oath"
Αν κάποιος τερματίσει το παιχνίδι αφού επισκευάσει το masamune και το δώσει στον Frog, αλλά δεν τελειώσει το quest του αντιμετωπίζοντας τον Magus, τότε θα έχει αυτόν τερματισμό. Σε μια χαλαρωτική σκηνή στο σπίτι της Lucca ο Crono κοιμάται, η Lucca επισκευάζει τον Robo και η Marle ετοιμάζεται να προσφέρει ποτά όταν ο Frog σηκώνεται και φεύγει λέγοντας πως έχει μια δουλειά να τελειώσει. Στην συνέχεια τον βλέπουμε να μπαίνει στο κάστρο του Magus να πολεμάει τους στρατηγούς του και να φτάνει μέχρι τον ίδιο...
010 "Dino age"
Αν αντίθετα ο παίκτης αποφασίσει να τερματίσει το παιχνίδι αφού πάει στην προϊστορία αλλά χωρίς να βοηθήσει τους ανθρώπους στην μάχη τους με τα ερπετά τότε θα έχει αυτόν τον τερματισμό. Όπου φαίνεται πως το κυρίαρχο είδος έχει αλλάξει...
011 "What The Prophet Seeks"
Αν πάλι αποφασίσει πως το βασίλειο του Zeal δεν τον αφορά και τερματίσει το παιχνίδι χωρίς να αποκαλύψει την ταυτότητα του προφήτη τότε θα έχει αυτόν τον τερματισμό. Όπου βλέπουμε τι ήθελε να καταφέρει ο Magus και εμφανίστηκε ως προφήτης στο Zeal
012 "Memory lane"
Η Marle δεν είναι ευχαριστημένη που έφτασε το τέλος και μαζί με την Lucca σχολιάζουν διάφορους άνδρες από το παιχνίδι. Ως που ο Crono παρεμβαίνει για να σταματήσουν! Η πρώτη και μοναδική φορά σε όλο το παιχνίδι που ο Crono μιλάει!
013 "Dream's Epilogue"
Ένας τερματισμός που προστέθηκε στην DS έκδοση προφανώς για να τονίσει ή να εμβαθύνει την συνέχεια με το Crono Cross. Ταυτόχρονα αποτελεί και τον πιο δύσκολο αρχηγό στο παιχνίδι (σχεδόν έχασα την πρώτη φορά!). Γενικά δεν πολύ κατάλαβα τι τρέχει στο τέλος. Ίσως επειδή δεν έχω παίξει το Crono Cross ακόμη...
Extra Deluxe:
Ο κακός τερματισμός
Αν και δεν υπάρχει στην λίστα με τους τερματισμούς στο παιχνίδι, από τους φαν θεωρείται ακόμη ένας τερματισμός γνωστός με το πάνω όνομα. Για να τον δει κανείς θα πρέπει απλώς να χάσει στην τελευταία μάχη με τον Lavos.
The grand flow of time
Ένα anime video που δημιουργήθηκε για την PSX έκδοση και υπάρχει και στην DS. Ακολουθεί μετά τον "Beyond Time" τερματισμό και δείχνει τον γάμο του Crono με την Marle, τον Frog να λαμβάνει τίτλο ιππότη, τον γάμο της Ayla με τον Kino, καθώς και μια τελευταία σκηνή με την Lucca (προφανώς υπονοώντας κάτι σχετικό με το Crono Cross) να βρίσκει ένα μωρό στο δάσος που φοράει το ίδιο μενταγιόν όπως η Marle.
3/3/10
Chrono Trigger: Τερματισμοί
001 "Beyond Time" √
002"Reunion" √ [5/3]
003"The Dream Project" √
004"The successor of Guardia" √ [6/3]
005"Good Night" √
006"The Legendary Hero" √ [8/3]
007"The Unknown Past" √
008"People of the times" √
009"The Oath" √
010"Dino age" √
011"What The Prophet Seeks" √
012"Memory lane" √
013"Dream's Epilogue" √
Καιρός να τελειώσω και τους τρεις τελευταίους... Right on!
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
Καιρός να τελειώσω και τους τρεις τελευταίους... Right on!
1/3/10
Η μέρα που η γη σταμάτησε...
Μετά την οικονομική κρίση, τα ανεβασμένα επίπεδα ανεργίας, την αλλαγή του κλίματος, την Αϊτή, την Χιλή, έρχεται το τέλος της τεχνολογίας! Επειδή οι πανταχού παίκτες των fat PS3 δεν μπορούσαν να συνεχίσουν να παίζουν Heavy Rain... Η μέρα της κρίσεως πλησιάζει!!
The new millennium bug (Y2K10) is here. Only on PS3 (fat)
The new millennium bug (Y2K10) is here. Only on PS3 (fat)
25/2/10
It's kind of a family tradition
Μια και το Laptop μου απεβίωσε μια μέρα πριν αρχίσω να παίζω το Spirit Tracks, (εκτός από την εγγραφή από το κινητό που γκρίνιαζα για το φλάουτο) δεν είχα την ευκαιρία ως τώρα να γράψω σχετικά με αυτό. Επανορθώνω με αυτό το gif animation που έφτιαξα με μια πολύ ωραία σκηνή σχετικά στην αρχή του παιχνιδιού.
Μου αρέσει που ακόμη και η ίδια η nintendo λίγο πολύ παραδέχεται τα κλισέ της σειράς και τα αναπαράγει με ιδιαίτερο χιούμορ!
Στο εν τω μεταξύ έχω σχεδόν φτάσει στο τέλος του παιχνιδιού, περισσότερα σχετικά με αυτό θα γράψω μάλλον μετά τον τερματισμό ;)
23/2/10
21/2/10
Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief
Μετά από αρκετό διάστημα αποχής από τις κινηματογραφικές αίθουσες ξανά έκανα χθες το ντεμπούτο μου για αυτήν την χρονιά με το Percy Jackson & The Olympians. Η πρώτη από μια σειρά ταινιών βασισμένη σε βιβλία, με πρωταγωνιστές νεαρά άτομα με ιδιαίτερες δυνάμεις, που θέλει να γίνει το επόμενο φαινόμενο Harry Potter. (Θυμάται το Νάρνια κανείς; χαχα!)
Ομολογώ πως δεν είχα ξανά ακούσει για τα βιβλία πριν την ταινία. Ούτε γενικά είχα ακούσει πολλά για την ταινία, εκτός από ένα τρέιλερ από μια ανάρτηση στο Facebook. Γενικά ήταν η απόφαση της στιγμής μια και οι επιλογές περιορίζονταν στον Percy, τον Sherlock Holmes και μια ταινία με χορό και τραγούδι(!)... Οπότε ως Έλλην το γένος επέμενα να δούμε τον Percy.
Η ταινία βασίζεται σε πολύ μεγάλο βαθμό στην αρχαία Ελληνική μυθολογία χωρίς ταυτόχρονα να γίνεται πάρα πολύ αμερικάνική (όπως παράδειγμα με παρόμοιες περιπτώσεις με ήρωες της Marvel). Ως γνωστόν οι 12 θεοί ήταν λίγο πολύ αλανιάρηδες και δεν μπορούσαν να παραμείνουν στα προφανώς σημαντικά θεϊκά τους καθήκοντα και έτσι που και που κατεβαίνουν στην γη για να π... εεμ ν αποκτήσουν τέκνα... Και εδώ ερχόμαστε στον Percy Jackson, τον γιο του θεού Ποσειδώνα (που παίζει στον ελεύθερό του χρόνο και ως guest star στο Grey's Anatomy) ο οποίος ζει (κλασικά) μια φυσιολογική ζωή ως που μια μέρα ανακαλύπτει πως κάτι τρέχει στα αρχαία Ελληνικά και βρίσκεται να κατηγορείται ως κλέφτης για τους χαμένους κεραυνούς (και αστροπελέκια;) του Δία. Η μεταφορά της αρχαίο-Ελληνικής μυθολογίας στην Αμερική του 20ου αιώνα είναι αρκετά πετυχημένη. Προσωπικά το μόνο που με πείραξε ήταν η κατασκήνωση για τους ημίθεους που έμοιαζε περισσότερο σαν να βγήκε από την σειρά «Ηρακλής» ή «Ζήνα».
Γενικά ως σύνολο η ταινία κυλά με γοργό ρυθμό μην αφήνοντας χρόνο για να βαρεθεί το κοινό αλλά και χωρίς να είναι ταυτόχρονα υπερβολικά φορτωμένη με σκηνές δράσης, ως είθισται στις χολιγουντιανές ταινίες. Χωρίς να είναι η απόλυτη ταινία της χρονιάς σίγουρα δεν θα απογοητεύσει όποιον επιλέξει να την δει. Έχοντας να προσφέρει ένα μεγάλο φάσμα, από Ελληνική μυθολογία ως Lady Gaga και αναγνωρίσιμους ηθοποιούς: ο πρώην 007, Pierce Brosnan αρκετά πιο πλαδαρός τώρα που δεν υπηρετεί άλλο την αυτού μεγαλειότης, η Uma Thurman που αφού πετσόκοψε τον Bill και δεν είχε κάποιον άλλον να σφάξει της φύτρωσαν φίδια στα μαλλιά από το κακό της και η Περσεφόνη (Rosario Dawson) που ίσως δεν είναι γνωστή αλλά είναι πολύ γκομενάκι και η μοναδική που έχει 2-3 γραμμές Ελληνικούς διαλόγους στο σενάριο.
Ομολογώ πως δεν είχα ξανά ακούσει για τα βιβλία πριν την ταινία. Ούτε γενικά είχα ακούσει πολλά για την ταινία, εκτός από ένα τρέιλερ από μια ανάρτηση στο Facebook. Γενικά ήταν η απόφαση της στιγμής μια και οι επιλογές περιορίζονταν στον Percy, τον Sherlock Holmes και μια ταινία με χορό και τραγούδι(!)... Οπότε ως Έλλην το γένος επέμενα να δούμε τον Percy.
Η ταινία βασίζεται σε πολύ μεγάλο βαθμό στην αρχαία Ελληνική μυθολογία χωρίς ταυτόχρονα να γίνεται πάρα πολύ αμερικάνική (όπως παράδειγμα με παρόμοιες περιπτώσεις με ήρωες της Marvel). Ως γνωστόν οι 12 θεοί ήταν λίγο πολύ αλανιάρηδες και δεν μπορούσαν να παραμείνουν στα προφανώς σημαντικά θεϊκά τους καθήκοντα και έτσι που και που κατεβαίνουν στην γη για να π... εεμ ν αποκτήσουν τέκνα... Και εδώ ερχόμαστε στον Percy Jackson, τον γιο του θεού Ποσειδώνα (που παίζει στον ελεύθερό του χρόνο και ως guest star στο Grey's Anatomy) ο οποίος ζει (κλασικά) μια φυσιολογική ζωή ως που μια μέρα ανακαλύπτει πως κάτι τρέχει στα αρχαία Ελληνικά και βρίσκεται να κατηγορείται ως κλέφτης για τους χαμένους κεραυνούς (και αστροπελέκια;) του Δία. Η μεταφορά της αρχαίο-Ελληνικής μυθολογίας στην Αμερική του 20ου αιώνα είναι αρκετά πετυχημένη. Προσωπικά το μόνο που με πείραξε ήταν η κατασκήνωση για τους ημίθεους που έμοιαζε περισσότερο σαν να βγήκε από την σειρά «Ηρακλής» ή «Ζήνα».
Γενικά ως σύνολο η ταινία κυλά με γοργό ρυθμό μην αφήνοντας χρόνο για να βαρεθεί το κοινό αλλά και χωρίς να είναι ταυτόχρονα υπερβολικά φορτωμένη με σκηνές δράσης, ως είθισται στις χολιγουντιανές ταινίες. Χωρίς να είναι η απόλυτη ταινία της χρονιάς σίγουρα δεν θα απογοητεύσει όποιον επιλέξει να την δει. Έχοντας να προσφέρει ένα μεγάλο φάσμα, από Ελληνική μυθολογία ως Lady Gaga και αναγνωρίσιμους ηθοποιούς: ο πρώην 007, Pierce Brosnan αρκετά πιο πλαδαρός τώρα που δεν υπηρετεί άλλο την αυτού μεγαλειότης, η Uma Thurman που αφού πετσόκοψε τον Bill και δεν είχε κάποιον άλλον να σφάξει της φύτρωσαν φίδια στα μαλλιά από το κακό της και η Περσεφόνη (Rosario Dawson) που ίσως δεν είναι γνωστή αλλά είναι πολύ γκομενάκι και η μοναδική που έχει 2-3 γραμμές Ελληνικούς διαλόγους στο σενάριο.
12/2/10
10/2/10
Οκαρίνες, κιθάρες, τύμπανα, ντουντούκες, βιολιά, μπατονέτες και... φλάουτα...
Άλλες φορές λιγότερο, άλλες περισσότερο σημαντικα μέσα στο παιχνίδι, τα μουσικά όργανα είναι πλέον εδώ και καιρό καθιερωμένα στα Τhe Legend of Zelda.
Ως τώρα η χρήση τους ήταν σχετικά απλή βασισμένη στην απομνημόνευση μιας συγκεκριμένης σειράς πλήκτρων που έπρεπε να πατήθουν... Η συνταγή ήταν απλή, πρακτική και με λίγες διαφοροποιήσεις βόλεψε σε τόσα παιχνίδια ως τώρα.
Γιατί όμως πρέπει η nintendo να κάνει πειράματα και να μας βάζει στο Spirit Τracks να φυσάμε στο DS σαν χαζοί προσπαθώντας να πείσουμε έναν μπάρμπα πάνω σε ένα διτροχό (αναπηρικό;) καροτσάκι πως είμαστε μάστερ στο φλάουτο για να μας βοηθήσει παρακάτω στο παιχνίδι; Ευτυχώς που προφανώς συμβαίνει μόνο τέσσερεις φορές στο παιχνίδι. Αλλά αυτή η τετάρτη παρά ήταν εκνευριστική! Φαντάσου να το έπαιζες δηλαδή και εκτός σπιτιού ανάμεσα σε άλλους ανθρώπους αυτό... Τι γνώμη θα σχημάτιζαν;
Ως τώρα η χρήση τους ήταν σχετικά απλή βασισμένη στην απομνημόνευση μιας συγκεκριμένης σειράς πλήκτρων που έπρεπε να πατήθουν... Η συνταγή ήταν απλή, πρακτική και με λίγες διαφοροποιήσεις βόλεψε σε τόσα παιχνίδια ως τώρα.
Γιατί όμως πρέπει η nintendo να κάνει πειράματα και να μας βάζει στο Spirit Τracks να φυσάμε στο DS σαν χαζοί προσπαθώντας να πείσουμε έναν μπάρμπα πάνω σε ένα διτροχό (αναπηρικό;) καροτσάκι πως είμαστε μάστερ στο φλάουτο για να μας βοηθήσει παρακάτω στο παιχνίδι; Ευτυχώς που προφανώς συμβαίνει μόνο τέσσερεις φορές στο παιχνίδι. Αλλά αυτή η τετάρτη παρά ήταν εκνευριστική! Φαντάσου να το έπαιζες δηλαδή και εκτός σπιτιού ανάμεσα σε άλλους ανθρώπους αυτό... Τι γνώμη θα σχημάτιζαν;
ΥΓ. Σχετικά με την φωτογραφία. Είπα να γίνω και εγώ λίγο fanboy και ντύθηκα αναλόγως ;)
6/2/10
Master's Circle
Ένα τυπικό κλισέ των RPG που δεν κατάλαβα πότε είναι γιατί πάντα πρέπει ο καλύτερος εξοπλισμός να είναι στο τέλος μιας λίστας που για να την συμπληρώσεις θα πρέπει να περάσεις αρκετές βαρετές ώρες τελειώνοντας τα πάντα στο παιχνίδι με αποτέλεσμα όταν τελικά πάρεις αυτόν τον σούπερ ντούπερ εξοπλισμό να μην μπορείς άλλο να τον χαρείς γιατί δεν έχει απομείνει και τίποτα άλλο στο παιχνίδι...
Δεν λέω, εντάξει. Καλό είναι να επιβραβεύει το παιχνίδι τον παίκτη που θα ασχοληθεί εντατικά αλλά δεν είχει περισσότερο νόημα αν αυτή η επιβράβευση δεν ήταν τυπικά άχρηστη μια και έρχεται στο απόλυτο τέλος του παιχνιδιού;
3/2/10
My hero!
Ή γενικά τι κάνεις όταν βαριέσαι ένα απόγευμα στο σπίτι όταν έξω κάνει ψωφόκρυο και φυσάει λες και είσαι σε ταινία θρίλερ... Το συγκεκριμένο βίντεο είναι ψιλό γνωστό νομίζω. Αλλά τώρα έχει μια διαφορετική ροζ πινελιά ;)
http://en.tackfilm.se/?id=1265230537876RA67
http://en.tackfilm.se/?id=1265230537876RA67
Tatsunoko VS Capcom Ultimate All-Stars
Crossover Fighting, η συνέχεια. Μετά το Super Smash Bros, το οποίο περιέχει περισσότερο Nintendo χαρακτήρες με εξαίρεση τον Sonic από την Sega και τον Snake της Konami, έρχεται και η Capcom στο Wii με την δική της σειρά VS που ίσως να είναι και αυτή που ξεκίνησε την όλη cross over ιδέα για τα fighting παιχνίδια. Αυτήν την φορά έναντι στους χαρακτήρες της Capcom παρατάσσονται οι ήρωες των anime της Tatsunoko, εταιρίας animation που έχει παράγει αρκετά γνωστά αλλά και λιγότερα γνωστά anime.
Δυστυχώς εδώ δεν υπάρχει Kirby... οπότε ο παίκτης της επιλογής μου έγινε ο Yatterman-1. Ίσως λόγω της υπερβολικής καλτίλας του! Από το λίγο που ασχολήθηκα παρατήρησα πως το παιχνίδι είναι πιο απαιτητικό από ότι το smash bros και χρειάζεται ο παίκτης να εξοικειωθεί λίγο με τις κινήσεις (το απλώς να πατάω ότι να είναι από τα κουμπιά δεν με έφερε πολύ μακριά και δεν άργησε η οθόνη gameover...) Θετικό βρήκα πως οι χαρακτήρες παραμένουν Ιαπωνόφωνοι!! Νομίζω θα έχανε πολύ αν βάζανε αγγλικό dub. Εντύπωση μου έκανε επίσης και η ομοιότητα με το Smash Bros. Όχι στο gameplay μέρος αλλά περισσότερο τα μενού αλλά και κυρίως οι τίτλοι τέλους που αποτελούν ένα διαδραστικό μίνι παιχνίδι (όπως ήταν πάντα στο smash bros.) όπου ο παίκτης προσπαθεί να μαζέψει περισσότερα χμμ νομίσματα ή τέλος πάντων credits στην ουσία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο μαγαζί για ξεκλείδωμα από έξτρας.
Ένα Super Robot Wars λείπει τώρα για το Wii... Αλλά και με ένα Macross παιχνίδι θα ήταν ευχαριστημένη η anime πλευρά μου.
Δυστυχώς εδώ δεν υπάρχει Kirby... οπότε ο παίκτης της επιλογής μου έγινε ο Yatterman-1. Ίσως λόγω της υπερβολικής καλτίλας του! Από το λίγο που ασχολήθηκα παρατήρησα πως το παιχνίδι είναι πιο απαιτητικό από ότι το smash bros και χρειάζεται ο παίκτης να εξοικειωθεί λίγο με τις κινήσεις (το απλώς να πατάω ότι να είναι από τα κουμπιά δεν με έφερε πολύ μακριά και δεν άργησε η οθόνη gameover...) Θετικό βρήκα πως οι χαρακτήρες παραμένουν Ιαπωνόφωνοι!! Νομίζω θα έχανε πολύ αν βάζανε αγγλικό dub. Εντύπωση μου έκανε επίσης και η ομοιότητα με το Smash Bros. Όχι στο gameplay μέρος αλλά περισσότερο τα μενού αλλά και κυρίως οι τίτλοι τέλους που αποτελούν ένα διαδραστικό μίνι παιχνίδι (όπως ήταν πάντα στο smash bros.) όπου ο παίκτης προσπαθεί να μαζέψει περισσότερα χμμ νομίσματα ή τέλος πάντων credits στην ουσία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο μαγαζί για ξεκλείδωμα από έξτρας.
Ένα Super Robot Wars λείπει τώρα για το Wii... Αλλά και με ένα Macross παιχνίδι θα ήταν ευχαριστημένη η anime πλευρά μου.
12/1/10
Όταν είσαι 100% Super Star Ultra, αλλά θέλεις κι άλλο...
Μέσα στις Χριστουγεννιάτικες διακοπές κατάφερα και έφτασα επιτέλους το κοντέρ του Kirby Super Star Ultra στο 100%! Παρόλα αυτά κάτι συνεχίζει να λείπει... Από τα βίντεο του παιχνιδιού ένα δεν έχει ξεκλειδωθεί ακόμη. Και για να γίνει αυτό υποθέτω θα πρέπει να τελειώσω το «Helper to Hero» με όλους τους διαθέσιμους χαρακτήρες...
Άραγε θα πάει και πάνω από 100% αν το τελειώσω και αυτό;
Άραγε θα πάει και πάνω από 100% αν το τελειώσω και αυτό;
1/1/10
21/12/09
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)











