15/3/12

23/2/12

Και έτσι τελείωσε ο θρύλος του Groose!

Αποκτώντας και το τελευταίο κομμάτι καρδιάς και ξανά τερματίζοντας το παιχνίδι τελείωσα πλέον επίσημα το Skyward Sword, το καλύτερο Zelda παιχνίδι (κατά την ταπεινή μου γνώμη) που έχει κυκλοφορήσει εδώ και πολύ καιρό.

Ίσως είναι το μοναδικό που πλέον μπορεί να σταθεί αντάξια απέναντι του Ocarina of Time και να το συναγωνιστεί ισάξια. Προσφέροντας ένα πολύ καλό σενάριο, έξυπνους διαλόγους, επικές σκηνές αλλά και μάχες χρησιμοποιώντας το Wii Motion Plus για μετάφραση 1:1 των κινήσεων του Wiimote ως ξίφος μέσα στο παιχνίδι.

Από τα λίγα αρνητικά που είδα στο παιχνίδι συγκαταλέγονται οι λίγες περιοχές που υπάρχουν στον κόσμο του παιχνιδιού (4 μόνο, αλλά πολύ μεγάλες παρόλα αυτά).  Επίσης τα γραφικά πλέον ίσως δείχνουν κάπως γερασμένα στο Wii, παρόλα αυτά πρόκειται για μικρό-πράγματα που δεν εμποδίζουν την απόλαυση του παιχνιδιού.

Αποθηκεύοντας το παιχνίδι μετά τον τερματισμό ξεκλειδώνεται το πιο δύσκολο "Hero Mode"

Συνολικά 46 ώρες και 48 λεπτά. Καθόλου άσχημα :)

13/2/12

Don't ACTA like a FOOL


Αρκετοί ίσως να μην γνωρίζουν τι ακριβώς είναι η ACTA και γιατί θα πρέπει να σταματήσει. Παρόλα αυτά, κυρίως από νεώτερα άτομα υπάρχουν αντιδράσεις και το περασμένο Σαββάτο υπήρχαν πανευρωπαϊκές διαδηλώσεις εναντίων του.

Παρά το κρύο (των περίπου -10 βαθμών) στάθηκα και εγώ προσθέτοντας την φωνή (ή καλύτερα μόνο την παρουσία) μου ενάντια στην ACTA. Και χάρηκα που δεν ήμουν ο μόνος μια και περί τα 2000 άτομα αψήφισαν το κρύο και διαδήλωσαν επίσης.

Φυσικά οι Guy Fawkes δεν έλλειπαν...

...όπως και ο Pikachu με τον Pedobear...

...αλλά και ο Phoenix Wright ήταν εκεί!

22/1/12

Τέλεια...

Ακόμη ένα μουσικό όργανο σε Zelda παιχνίδι που για να παιχτεί σου βγάζει την πίστη... Οι εφιάλτες από το Spirit Tracks επιστρέφουν! Πάλι καλά που σε αυτό τουλάχιστον δεν χρειάζεται να φυσάς ταυτόχρονα...

Κούνα το Wiimote δεξιά-αριστερά. Όχι, πιο αργά! Τώρα πιο γρήγορα!  $@$%...

21/1/12

Λίγη ευγένεια δεν βλάπτει...

I beg your pardon? ¬_¬

Kirby Mass Attack

Είχα καιρό να ευχαριστηθώ ένα Kirby παιχνίδι τόσο πολύ όσο το Mass Attack. Παρόλο που το παιχνίδι υιοθετώντας αποκλειστικά touch controls ξεφεύγει από την κλασική συνταγή που τα παιχνίδια της σειράς είχαν ως τώρα, καταφέρνει να κρατήσει όλη την ουσία προσφέροντας ίσως την καλύτερη Kirby εμπειρία των τελευταίων ετών!

Το παιχνίδι παραμένει platformer όπως τα περισσότερα της σειράς. Η χαρακτηριστική επίθεση του Kirby όμως (το ρούφηγμα των εχθρών και η αντιγραφή των επιθέσεων τους) λείπει, μια και σύμφωνα με την ιστορία ο Kirby έχει διασπαστεί σε 10 μικρά αντίγραφα του εαυτού του με μειωμένες δυνάμεις. Ο χειρισμός γίνεται αποκλειστικά με την χρήση της γραφίδας και είναι υπερβολικά απλός. Με το κλικ σε κάποιο σημείο της οθόνης οι Kirby κινούνται προς τα εκεί. Με διπλό κλικ, τρέχουν. Αν έρθουν σε επαφή με έναν εχθρό αρχίζουν να ρίχνουν ξύλο. Ένας μικρός Kirby μόνος του χρειάζεται περισσότερο χρόνο και προσπάθειες για να νικήσει έναν εχθρό από ότι πολλοί Kirby μαζεμένοι. Κάποια σημεία απαιτούν συγκεκριμένο αριθμό και πάνω για να είναι προσπελάσιμα και κάποια άλλα αντικείμενα ή εχθροί βλάπτουν τον Kirby αν έρθουν σε επαφή μαζί του. Το παιχνίδι ξεκινάει με έναν μόνο «μικρό» Kirby ο οποίος τρώγοντας φρούτα μπορεί να φέρει στο παιχνίδι μέχρι και ακόμη 9 κομμάτια του εαυτού του. Ως «τσούρμο» τίποτα δεν μπορεί να σταθεί εμπόδιο μπροστά στους Kirby!

Το παιχνίδι προσφέρει 4 κόσμους και έναν τελικό κρυφό κόσμο που μπορεί να εμφανιστεί μόνο αν μαζευτούν όλα τα νομίσματα του ουράνιου τόξου που είναι κρυμμένα στις διάφορες πίστες. Επίσης προσφέρει διάφορα μίνι παιχνίδια (κάποια από τα οποία θα μπορούσαν να ήταν κανονικά παιχνίδια όπως το Kirby Brawlball (φλίπερ) ή το Strato Patrol EOS. Αν προσθέσει κανείς και τα Awards (κάτι σαν achievments / trophies) που διαθέτει προσθέτει το παιχνίδι ως σύνολο πάρα πολλά για αυτόν που θα θελήσει να ασχοληθεί μαζί του. Σίγουρα ένα τελευταίο διαμάντι του DS που αξίζει την προσοχή όχι μόνο των Kirby φαν.




Μετά από αρκετή ενασχόληση κατάφερα και τελείωσα το Mass Attack 100%


Επιτέλους!

Total Playtime

33:57:51


Fruit Eaten

Apples: 7700
Bananas: 2284
Melons: 517
Maxim Tomatoes: 67


Kirbys Aquired

125


KO'd Kirbys Saved

447


Time Spent Riding the Star

0 hrs. 40 min. 01 sec.


Total Score

2065680


Kirby Flicks

44660


Enemies Defeated

3623


Medals Collected

186/186

14/12/11

The Humble Indie Bundle #4


Λίγο πριν τα Χριστούγεννα έρχεται ένα ακόμη Humble Indie Bundle για να προσφέρει 5 παιχνίδια (Jamestown, Bit Trip Runner, Super Meatboy, Shank, NightSky HD) από ανεξάρτητους δημιουργούς, για Windows, Mac, Linux, χωρίς DRM, και πάνω από όλα στην τιμή που επιλέγεις εσυ! Για όσους παρόλα αυτά πληρώσουν πάνω από τον μέσο όρο (αυτήν την στιγμή γύρω στα 5.36$) προσφέρονται δύο ακόμη παιχνίδια (Cave Story+ & Gratouitous Space Battles).  Καθόλου άσχημα!

9/12/11

The Legend of Zelda - 25th Anniversary Special Orchestra CD

Η συλλεκτική έκδοση του Skyward Sword, πέραν του «χρυσού» Wiimote+, περιείχε και ένα μουσικό CD με ορχηστρικές εκτελέσεις διαφόρων κομματιών από τα περισσότερα παιχνίδια της σειράς The Legend of Zelda.

Το CD περιέχει 8 μουσικά κομμάτια με γνώριμες, σε όσους έχουν παίξει τα Zelda παιχνίδια, μελωδίες:

     1. The Legend of Zelda 25th Anniversary Medley
     2. Kakariko Village - Twilight Princes Theme
     3. The Wind Waker Symphonice Movement
     4. Gerudo Valley
     5. Great Fairy's Fountain Theme
     6. Twilight Princess Symphonice Movement
     7. The Legend of Zelda Main Theme Medley
     8. Ballad of the Goddess from Skyward Sword

Οι εκτελέσεις είναι εξαιρετικές. Αλλα, τουλάχιστον για εμένα, η παντελής έλλειψη του Majora's Mask από το CD αφήνει ένα μεγάλο κενό. Κρίμα, μια και το συγκεκριμένο παιχνίδι είχε μερικά από τα καλύτερα μουσικά θέματα της σειράς όπως το Song of Healing και το Giants' Theme που θα ήταν ακόμη καλύτερα σε ορχηστρική εκτέλεση...

7/12/11

3DS²

Χθες επέστρεψε το 3DS μου από την NOE. Δεν περίμενα να επιστρέψει τόσο νωρίς... Σύμφωνα με το ταχυδρομείο, μόλις την προηγούμενη Παρασκευή έφτασε στον προορισμό του, στο σημείο σέρβις της ΝΟΕ. Ο λόγος που το έστειλα ήταν ένα πολύ μικρό σημείο στην οθόνη αφής όπου 1-2 πίξελ είχαν πρόβλημα και δεν φωτίζονταν ομοιόμορφα. Κάτι που ήταν εντονότερο στα φωτεινά και λευκά χρώματα της οθόνης. Έτσι, εμφανίζονταν ένας «χρωματικός λεκές» που αν και δεν τραβούσε την προσοχή αμέσως ήταν αρκετά ενοχλητικός για ένα μηχάνημα μόλις 10 μηνών. Από την Παρασκευή λοιπόν, που έφτασε στην ΝΟΕ, ξανά επέστρεψε στα χέρια μου την Τρίτη που ακολούθησε! Αυτή η ταχύτητα ήταν που με ανησύχησε αρχικά. Φοβήθηκα πως δεν θα έγινε τίποτα και το έστειλαν πίσω ακριβώς όπως το πήραν... 

Ανοίγοντας το πακέτο, το πρώτο πράγμα που είδα ήταν μια κάρτα από την Nintendo με την οποία εύχεται σε εμένα και την οικογένειά μου υπέροχες γιορτινές ημέρες των Χριστουγέννων και καλή διασκέδαση με το μικρό τους δώρο.

Το δωράκι αν και μικρό ήταν μια πολύ καλή κίνηση που κερδίζει πόντους!

Κάτω από την κάρτα και το δωράκι ήταν το τιμολόγιο του σέρβις όπου αναγράφονταν πως αλλάχτηκε η οθόνη αφής (ναιιι!!!) και φυσικά όλα χωρίς χρέωση, καλυμμένα από την εγγύηση. Γοργά-γοργά άνοιξα και το 3DS για να επιβεβαιώσω πως το χαλασμένο πίξελ είχε εξαφανιστεί. Πράγματι έτσι ήταν. Και το πιο σημαντικό, δεν είχα καμία απώλεια δεδομένων!

Με λίγα λόγια, το σέρβις της ΝΟΕ είναι άψογο! Απίστευτα γρήγορο, και με έξτρα δωράκια! Μόνο οι τύπισσες που έχουν στο e-mail για τις πληροφορίες δεν ξέρουν τι τους γίνεται, αλλά αφού τις προσπεράσεις όλα λειτουργούν όπως θα έπρεπε. Πρώτη φορά χρειάστηκε να χρησιμοποιήσω το σέρβις και είμαι ικανοποιημένος με το παραπάνω. Μπράβο ΝΟΕ!


Αλλάζοντας σελίδα...

Την ίδια Παρασκευή που το 3DS μου έφτανε στην ΝΟΕ, τυχαία έπεσε στο μάτι μου ο πειρασμός εν ονόματι: The Legend of Zelda, 25th Aniversary Limited Edition 3DS Bundle. Κλασική περίπτωση Nintendo, όπου πάντα κυκλοφορεί μια καλύτερη έκδοση από αυτήν που αγόρασες και συνήθως πιο φτηνά. Το συγκεκριμένο πακέτο ήταν όμως εξευτελιστικά φτηνό στο amazon. Τόσο που δεν το πίστευα. 169€, μόλις 10€ παραπάνω από όσο κοστίζει ένα απλό 3DS σκέτο σήμερα. Σχεδόν αυτόματα το έβαλα στο καλάθι αγορών μου και ολοκλήρωσα την παραγγελία... Το ίδιο βράδυ η παραγγελία ήταν καθόδων και το Σαββάτο είχε ήδη φτάσει στα χέρια μου!

Με λίγα λόγια, τελικά κατέληξα να έχω δύο 3DS! (Κάτι μου θυμίζει αυτό αλλά με DS Lite...)


Πάντως σκοπός μου είναι, όταν ολοκληρωθεί το πρόγραμμα ambassador και μεταφέρω τα δεδομένα μου, να πουλήσω το αρχικό (που δεν έχει κανένα πρόβλημα πλέον) όπως επίσης το δεύτερο μου (ή τρίτο μου; Χάνω το μέτρημα σιγά σιγά) Ocarina of Time 3D και να κρατήσω το συλλεκτικό 3DS και Ocarina of Time (επειδή έχει πολύ καλύτερο εξώφυλλο από το κανονικό)

Πολύ καλύτερο εξώφυλλό από αυτό της απλής έκδοσης. Το τεράστιο USK όμως με ενοχλεί! :(

1/12/11

Assassin's Creed Relevations X Final Fantasy XIII-2

Ένα cross over που λίγοι το περίμεναν. Και όμως! Μπορεί να μην εμφανίζεται ο ίδιος, αλλά η στολή του Ezio από το Assassin's Creed Relevations θα διατεθεί ως DLC στο αναμενόμενο για τον Φεβρουάριο του 2012 Final Fantasy XIII-2

Στα αριστερά η στολή όπως εμφανίζεται στο Assassin's Creed Relevations, δεξιά όπως θα εμφανιστεί στο Final Fantasy XIII-2

23/11/11

"Bug Hunter Trophy", please?

Είτε τα uncharted παιχνίδια είναι γεμάτα bugs, ή εγώ απλώς κατά κάποιο τρόπο τα τραβάω και τα βγάζω στην επιφάνεια όταν παίζω...

Σε ένα συγκεκριμένο δωμάτιο στο παιχνίδι, όπου πρέπει να λυθεί ένας γρίφος, κατάφερα και εμφάνισα δύο bugs. Ένα από τα δύο απέτρεπε την λύση του γρίφου και αναγκάστηκα να ξανά αρχίσω από το checkpoint.

Το γρανάζι μου έπεσε και έμεινε εκεί κολλημένο στον τοίχο. Δεν μπορούσα να αλληλεπιδράσω με αυτό καθόλου πια και αναγκαστικά έπρεπε να ξανά αρχίσω από το checkpoint...

Δεν ξέρω αν το δεύτερο bug ήταν αποτέλεσμα του πρώτου ή όχι. Πάντως η Έλενα απέκτησε υπέρ δυνάμεις και άρχισε να ανυψώνεται στον αέρα. Απελπισμένος, ο Drake μη μπορώντας να λύσει άλλο τον γρίφο και βλέποντας την Έλενα να αιωρείται πήρε την ανάλογη, σχεδόν facepalm, έκφραση!

15/11/11

Another Link is on his way!

Ελπίζω να έχει αλεξίπτωτο!
Η Collectors έκδοση του Skyward Sword μου είναι από χθες καθόδων. Το παιχνίδι κυκλοφορεί επίσημα την Παρασκευή αλλά εγώ υπολογίζω να το έχω αρχές επόμενης εβδομάδας στα χέρια μου... Πολλά καλά παιχνίδια έχουν μαζευτεί αυτό το διάστημα και δεν ξέρω πως θα τα προλάβω...

9/11/11

Final Fantasy VII: The End

Με το Emerald και Ruby Weapon πλέον ηττημένα έχω ουσιαστικά τελειώσει το Final Fantasy VII και με το παραπάνω.

Τα δύο αυτά super bosses είναι υπερβολικά πιο δυνατά από οτιδήποτε άλλο στο παιχνίδι ακολουθώντας την §190 της μεγάλης λίστας των κλισέ των cRPG. Συγκριτικά θα αναφέρω πως το υπέρτατο summon του παιχνιδιού, Knights of the Round (που απαιτεί μια υπερβολικά χρονοβόρα διαδικασία για να αποκτηθεί) μπορεί με μία ως δύο χρήσεις να βγάλει k.o. τον τελευταίο αρχηγό του παιχνιδιού (Sephiroth στην τελική μορφή του) ενώ για το Ruby Weapon μου χρειάστηκε να κάνω γύρω στις έξι-επτά φορές την χρήση του!

Τέλος καλό, όλα καλά πάντως και τα στατιστικά του παιχνιδιού μου μετά και το τέλος των Weapon έχουν ως εξής:

Cloud
LV 81
Limit Level 4

Barret
LV 80
Limit Level 4

Tifa
LV 81
Limit Level 4

Red XIII
LV 65
Limit Level 1

Yuffie
LV 64
Limit Level 1

Cait Sith
LV 64
Limit Level 1

Vincet
LV 65
Limit Level 1

Cid
LV 65
Limit Level 1

Χρόνος: 52:20
Gil: 2259821


Όπως φαίνεται προτίμησα να χρησιμοποιήσω το τρίο Cloud-Barret-Tiffa μετά την αποχώρηση της Aerith ως αποτέλεσμα όλοι οι άλλοι χαρακτήρες να μείνουν στάσιμοι. HP και MP δεν αναφέρω μια και είναι μεταβλητά ανάλογα τι Materia έχουν χρησιμοποιηθεί στους παίκτες.
 
Κάντε κλικ στην εικόνα για το save


Μια γενική περιγραφή του Final Fantasy VII και η γνώμη μου για αυτό, υπάρχει εδώ. Επόμενος σταθμός το Final Fantasy VIII! Αν και ίσως αργήσει μια και ξεκίνησα το Uncharted 3 πρόσφατα...

5/11/11

Do a barrel roll

Πριν από 17 χρόνια το StarFox (ή Starwing στην Ευρώπη) αποτέλεσε το πρώτο παιχνίδι στο SNES με πολυγωνικά τρισδιάστατα γραφικά, χρησιμοποιώντας το Super FX chip.

Πριν από 13 χρόνια το reboot του ίδιου παιχνιδιού, StarFox 64 (ή Lylat Wars στην Ευρώπη), αναβιώνει το όραμα του αρχικού παιχνιδιού με καλύτερα γραφικά στην πολύ πιο δυνατή κονσόλα Nintendo 64  προσθέτοντας ακόμη μια αίσθηση ρεαλισμού στην όλη εμπειρία. Αυτήν του rumble pak, κάνοντας το StarFox 64 το πρώτο παιχνίδι που υποστήριξε αυτό το περιφερικό.

Φέτος, για ακόμη μια φορά το ίδιο παιχνίδι προσπαθεί να ξανά θερμάνει την όλη εμπειρία με την προσθήκη βελτιωμένων γραφικών και του τρισδιάστατου εφέ στην οθόνη της φορητής κονσόλας Nintendo 3DS. Καταφέρνει όμως ένα παιχνίδι 13 χρονών ακόμη και μετά ενός γραφικού facelifting να σταθεί αντάξιο στις σημερινές απαιτήσεις; Εν μέρη, ναι, μπορώ να πω. Αλλά δυστυχώς όχι εντελώς.


Αντίθετα με την μετάβαση από το SNES στο N64 όπου είχαμε ένα reboot της σειράς με τεράστια διαφορά στον γραφικό τομέα και προσθήκη πολλών νέων στοιχείων, στην προκειμένη περίπτωση έχει γίνει μόνο ένα port. Τα γραφικά σίγουρα είναι πολύ καλύτερα και πιο λεπτομερή από ότι ήταν στο N64 και φυσικά η μεγάλη διαφορά είναι το 3D εφέ. Οι διάλογοι στο παιχνίδι έχουν ξανά γραφτεί και έχουν χρησιμοποιηθεί καινούργιοι ηθοποιοί για τις φωνές. Πέρα από αυτά όμως το παιχνίδι παραμένει ακριβώς το ίδιο.

Οι προσθήκες της 3DS έκδοσης δεν είναι ούτε ιδιαίτερα πολλές αλλά ούτε ιδιαίτερα σημαντικές για να κάνουν μεγάλη διαφορά. Και συγκεκριμένα είναι μόνο τρεις:
  1. Στο story mode, aνάμεσα στις πίστες γίνεται αυτόματα αποθήκευση ώστε αν ο παίκτης σταματήσει, την επόμενη φορά που θα ξανά παίξει να μπορεί να συνεχίσει το παιχνίδι του. Έτσι ο παίκτης δεν είναι αναγκασμένος να τερματίσει το παιχνίδι με την μία.
  2. Έχει προστεθεί το score attack mode όπου δίνεται η δυνατότητα στον παίκτη να ξανά παίξει τις πίστες που έχει επισκεφτεί στο story mode για να προσπαθήσει να πετύχει μεγαλύτερο σκόρ. Ανάλογα με το σκόρ ανταμείβεται με χάλκινο, ασημένιο ή χρυσό μετάλλιο. Πρόκειται όμως για διαφορετικά και ανεξάρτητα μετάλλια από αυτά του story mode. Αν ο παίκτης δεν κερδίσει κάποιο μετάλλιο στο story mode δεν μπορεί να επιλέξει γρήγορα την πίστα που του λείπει και να το κερδίσει εδώ. Θα πρέπει να ξανά παίξει το story mode από την αρχή...
  3. Πέρα του κλασικού χειρισμού, μπορεί να ενεργοποιηθεί ο χειρισμός με το ενσωματωμένο γυροσκόπιο του 3DS έτσι ώστε το Arwing να χειρίζεται με πραγματικές κινήσεις του 3DS στον χώρο ala Wii.
Όπως και στην N64 έκδοση υπάρχει και εδώ multiplayer mode με καινούργιες πίστες και μερικά power ups που θυμίζουν Mario Kart. Παρόλα αυτά σε αντίθεση με την N64 έκδοση οι παίκτες μπορούν να παίξουν μόνο με Arwings. Οι επιλογές του Landmaster και «επί ποδός» έχουν αφαιρεθεί χωρίς κάποιον συγκεκριμένο λόγο. Η δυνατότητα να εμφανίζεται live εικόνα από την εσωτερική κάμερα του 3DS είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη αλλά θα είχε περισσότερο νόημα αν υπήρχε η υποστήριξη online multiplayer, η παντελής έλειψη του οποίου είναι αδικαιολόγητη στις μέρες μας.
Γενικά το StarFox 64 3D παραμένει ακριβώς το ίδιο όπως στο N64 με την κυρίως διαφορά να είναι βασισμένη στα αναβαθμισμένα γραφικά και το 3D εφέ. Οι προσθήκες που έχουν γίνει είναι ελάχιστες, ενώ αντίθετα, τα πράγματα που έχουν αφαιρεθεί κάνουν μεγαλύτερη αίσθηση όπως η έλλειψη δόνησης κάτι που ήταν το πιο καινοτομικό χαρακτηριστικό και selling point της N64 έκδοσης. Επιπλέον το περιορισμένο και μόνο offline multiplayer δεν δημιουργεί κίνητρα στον παίκτη να ασχοληθεί για μεγάλο διάστημα με το παιχνίδι μετά το τέλος του story mode. Κάτι που είναι κρίμα, γιατί δεν είναι άσχημο το port, απλώς θα περίμενε κανείς κάτι περισσότερο πέρα του κλασικού παιχνιδιού στο όλο πακέτο. Όπως για παράδειγμα η προσθήκη του «Master Quest» στο παρόμοιο port του Ocarina of Time.

Για τους «παλιούς» θα είναι μια ευχάριστη επανάληψη του παλιού καλού παιχνιδιού, αλλά δυστυχώς τίποτα περισσότερο από αυτό. Αντίθετα για όσους δεν το έπαιξαν στον καιρό του ίσως να αποτελεί μια κάποιος πιο ελκυστική επιλογή για το 3DS.

ΥΓ. Δοκιμάστε να κάνετε την αναζήτηση Do a barrel roll στο google ;)